# Wireboy.Socket.P2PSocket **Repository Path**: soilor/Wireboy.Socket.P2PSocket ## Basic Information - **Project Name**: Wireboy.Socket.P2PSocket - **Description**: P2P内网穿透,实现【公司】-【家】远程控制 - **Primary Language**: Unknown - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 9 - **Forks**: 3 - **Created**: 2020-06-14 - **Last Updated**: 2023-09-01 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Wireboy.Socket.P2PSocket 这是一个跨平台的项目,支持Windows、Linux、树莓派等操作系统,开发环境:.Net Core2.1 喜欢此项目的,请点击一下右上角的Star 有任何问题,加入QQ群417159195,与作者共同交流,入群途径请填写“P2PSocket”,欢迎大家入群后给群主发红包~ ## 你好,程序员们 1.无论你对当前项目有什么建议或者发现了什么BUG,欢迎提出来,在Issue和QQ群都可以。 2.如果有能力,欢迎大家创建分支,然后提交代码,感谢大家。 3.对于任何建议、BUG反馈、分支代码提交等等与本项目互动的动作,我都会尽快回复,不会置之不理的。 ## 这个项目能做些什么? 1.类似花生壳,将内网网站、数据库、svn等等应用部署到公网 2.不同内网的2台电脑,使用mstsc或者teamview进行远程控制 ## 当前项目状态? 1.master分支版本作为稳定版本。 2.dev分支版本为开发者活跃版本,dev版本稳定后,将与master分支合并。 ## 视频教程 1. [P2PSocket如何编译可执行文件](https://www.bilibili.com/video/BV1ue41147p1/) 2. [简单使用P2PSocket进行远程桌面](https://www.bilibili.com/video/BV1XE411K7ca/) ## 网络结构 ### 内网穿透结构 ![img1](Images/img1.png) ## 使用方法 1.编译项目StartUp项目. 2.编译项目P2PServer与P2PClient. 3.linux系统,输入dotnet StartUp.dll启动。windows系统双击StartUp.exe启动 说明: 1.P2PServer与P2PClient是standard2.0项目,可直接复制到linux-x64/P2PSocket或者win-x86/P2PSocekt目录下使用. 2.StartUp在启动时,通过动态加载dll启动P2PSocket目录下的服务端或客户端(先服务端后客户端). 3.如果手动编译,需要在StartUp.dll当前目录中,新建P2PSocket目录,将客户端或者服务端dll复制进去。 ![useGuide](Images/useGuide.gif) ## 配置文件说明 -> [点此查看](https://github.com/bobowire/Wireboy.Socket.P2PSocket/wiki) ## 例子:mstsc远程控制(3端) 介绍:mstsc服务在远程连接时,使用3389端口,所以只需要将数据转发到3389端口即可实现mstsc的内网穿透 1.被控制端mstsc设置 ![img3](Images/img3.png) 2.服务端Server配置 ![img4](Images/img4.png) 3.主控制端Client配置 ![img5](Images/img5.png) 4.被控制端Client配置 ![img6](Images/img6.png) 5.在主控端启动mstsc,输入127.0.0.1:3588即可 6.效果图 ![mstacDemo.gif](Images/mstacDemo.gif) ## 更新日志 ### 2020年2月20日 - 3.0.0版本发布 1.新增P2P打洞模式,不再通过服务器中转数据 2.增加配置文件重载 ### 2019年9月5日 - 增加身份认证 1.增加客户端授权(支持"无限制"、"客户端名称"、"客户端名称+授权码"3种模式) 2.增加端口授权(支持“端口”(无限制)、“端口+指定客户端”) 3.AllowPort增加设置端口范围 4.完善日志记录 注意:由于协议升级,需要同时更新客户端与服务端 ### 2019年5月13日 - 2.0版本全新发布 1.通讯tcp连接与内网穿透数据tcp分离 2.新增本地电脑->目标电脑多端口映射 3.适应多种场景: 1)在DMZ主机映射内网端口:单独运行P2PServer或者单独运行P2PClient即可将DMZ主机多个端口映射到内网指定ip的端口 2)不同内网的电脑端口映射:在公网服务器运行P2PServer,在不同内网电脑上,运行P2PClient 3)将公网服务器端口映射到其它内网电脑端口:在公网服务器运行P2PServer,在内网电脑运行P2PClient 4.移除Http的二级域名转发支持,有需要的可以搭配nginx使用。 ### 2019年4月13日 1.修改了服务器与客户端的通讯协议(不与原程序兼容,更新时需要服务器与客户端同时更新) 2.修改日志等级(原配置文件的日志等级值:Error、Info、Debug、Trace) ### 2019年4月11日 1.Home服务改名称Local服务,Client服务改名称Remote服务 2.优化启动方式,除了Remote服务,其它服务均按照配置文件自动启用 3.同步控制台输出与日志文件输出,且控制台输出改为异步,避免程序卡住 4.修复传输10M以上文件会报错的问题 5.优化代码,程序稳定性有较大的提升 ### 2019年3月27日 1.增加Http请求转发 2.增加二级域名配置 3.增加TCP端口复用功能 ### 2019年3月20日 1.优化数据包处理逻辑,提高代码效率和美观 2.新增双工模式(同一电脑,主控与被控服务可同时开启) 3.解决第一次连接断开后,第二次连接必失败,需要第三次连接的问题 ### 2019年3月15日 1.原Home服务端与原Client服务端合并 2.客户端完善断线重连功能,主控、被控与服务器可乱序启动 3.增加配置文件的读写 4.增加日志的读写 5.修复使用mstsc连接失败的问题 ### 2019年2月20日 1.解决第二次连接失败的问题 2.增加被控端(Home)的日志记录功能