# flappyBird **Repository Path**: studio06/flappyBird ## Basic Information - **Project Name**: flappyBird - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-10-26 - **Last Updated**: 2026-01-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 虽然不难的东西,但是实际上动手还是有很多地方遇到问题 比如:当时创建节点的时候,我节点始终在世界坐标(0,0)而不是canvas中心,后面才知道我是在canvas外面创建的节点 又比如:碰撞的时候,我明明没有碰到y轴的管子就gameOver,原来这个时候的碰撞你必须调整好pipeParent的size和显示在canvas上面的位置 Cocos Creator还是上手很快的,这是我0基础学习了别人后两天时间写出来的。 当然可以改进的地方有很多,而且速度,位置等等也可以调整,但是作为学习已经够了,共勉。 library文件夹没有传上来,当时隐藏了。