# stream **Repository Path**: tars-node/stream ## Basic Information - **Project Name**: stream - **Description**: TARS 框架的编解码工具 - **Primary Language**: JavaScript - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-09-12 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 00 - 安装 > $ npm install @tars/stream # 01 - stream模块基本介绍和使用方法 stream模块用作Tars(tars/TUP)基础协议编解码库,使用该模块可以基于tars协议描述格式对数据流进行编解码,并能够与目前使用tars协议的TARS服务端以及终端进行无障碍通信。 tars编解码模块工作流方式一般有如下三种: ### 第一种,以tars文件作为调用方和服务方的通信桥梁(双方约定最终协议以tars文件为准)。 该tars文件也就是我们常说的以".tars"结尾的协议描述文件。 该tars文件一般由后台开发制定,前台开发需向后台开发索求经评审确认的tars文件,然后经工具转换成适用于NodeJS的编解码源代码文件。 ```c++ module TRom { struct User_t { 0 optional int id = 0; 1 optional float score = 0; 2 optional string name = ""; }; struct Result_t { 0 optional int id = 0; }; interface NodeJsComm { int test(); int getall(User_t stUser, out Result_t stResult); int getUsrName(string sUsrName, out string sValue1, out string sValue2); int secRequest(vector binRequest, out vector binResponse); }; }; ``` 比如,我们将如上内容保存为“Protocol.tars”后,可以使用如下的命令生成不同的文件: > $ tars2node Protocol.tars 上述命令将忽略interface描述段,只转换文件中定义的“常量”、“枚举值”、“结构体”等数据类型,供开发者当不使用Tars框架作为调用工具时的编解码库文件。生成的文件名称为“Protocol.js”。 > $ tars2node Protocol.tars --client 上述命令不仅转换文件中定义的“常量”、“枚举值”、“结构体”等数据类型,同时将interface的描述段翻译成RPC调用框架。生成的文件名称为“ProtocolProxy.js”,该文件供调用方使用。开发者引入该文件之后,可以直接调用服务端的服务。具体的使用方法请参考“npm install rpc”模块的说明文档。 > $ tars2node Protocol.tars --server 上述命令不仅转换文件中定义的“常量”、“枚举值”、“结构体”等数据类型,同时将interface的描述段翻译成服务端的接口文件。生成的文件名称为“Protocol.js”以及“ProtocolImp.js”,开发者不要改动“Protocol.js”,只需要继续完善“ProtocolImp.js”,实现文件中具体的函数,即可作为Tars服务端提供服务。具体的使用方法请参考“npm install rpc”模块的说明文档。 ### 第二种,没有协议描述文件,需要我们自己手工书写编解码代码时。 比如服务后台提供购买某件商品的功能,它需要“用户号码”、“用户昵称”、“商品编号”、“商品数量”等四个参数。 后台对这四个参数的编号(也就是tars中所指的tag)分别为0、1、2、3。 ```javascript //第一步,引入tars/TUP编解码库 var Tars = require("@tars/stream"); //第二步,客户端按照服务端要求,对输入参数进行编码 var ost = new Tars.TarsOutputStream(); ost.writeUInt32(0, 155069599); //写入“用户号码”;在服务端“0”代表“用户号码”。 ost.writeString(1, "KevinTian"); //写入“用户昵称”;在服务端“1”代表“用户昵称”。 ost.writeUInt32(2, 1002121); //写入“商品编号”;在服务端“2”代表“商品编号”。 ost.writeUInt32(3, 10); //写入“商品数量”;在服务端“3”代表“商品数量”。 //第三步,客户端将打包后的二进制Buffer发送给服务端 send ( ost.getBinBuffer().toNodeBuffer() ) to server //第四步,服务端从客户端接收完整的请求二进制Buffer recv ( var requestBuffer = new Buffer() ) from client //第五步,将该请求进行解码反序列化 var ist = new Tars.TarsInputStream(new Tars.BinBuffer(requestBuffer)); var uin = ist.readUInt32(0, true); //根据编号“0”读取“用户号码”。 var name = ist.readString(1, true); //根据编号“1”读取“用户昵称”。 var gid = ist.readUInt32(2, true); //根据编号“2”读取“商品编号”。 var num = ist.readUInt32(3, true); //根据编号“3”读取“商品数量”。 //第六步,根据相关传入参数进行相应的逻辑操作 console.log("name:", name); console.log("num :", num); ...... ``` ### 第三种,服务端接受TUP协议格式的数据。 ``` //第一步,引入tars/TUP编解码库 var Tars = require("@tars/stream"); //第二步,客户端按照服务端要求,对输入参数进行编码 var tup_encode = new Tars.Tup(); tup_encode.writeUInt32("uin", 155069599); //服务端接口函数“用户号码”的变量名称为“uin”。 tup_encode.writeString("name", "KevinTian"); //服务端接口函数“用户昵称”的变量名称为“name”。 tup_encode.writeUInt32("gid", 1002121); //服务端接口函数“商品编号”的变量名称为“gid”。 tup_encode.writeUInt32("num", 10); //服务端接口函数“商品数量”的变量名称为“uum”。 var BinBuffer = tup_encode.encode(true); //第三步,客户端将打包后的二进制Buffer发送给服务端 send ( BinBuffer.toNodeBuffer() ) to server //第四步,服务端从客户端接收完整的请求二进制Buffer recv ( var requestBuffer = new Buffer() ) from client //第五步,将该请求进行解码反序列化 var tup_decode = new Tars.Tup(); tup_decode.decode(new Tars.BinBuffer(requestBuffer)); var uin = tup_decode.readUInt32("uin"); //服务端根据变量名“uin”读取“用户号码”。 var name = tup_decode.readString("name"); //服务端根据变量名“name”读取“用户昵称”。 var num = tup_decode.readUInt32("num"); //服务端根据变量名“gid”读取“商品编号”。 var gid = tup_decode.readUInt32("gid"); //服务端根据变量名“num”读取“商品数量”。 //第六步,根据相关传入参数进行相应的逻辑操作 console.log("name:", name); console.log("num :", num); ...... ``` # 02 - stream支持的数据类型以及使用方法 **基本数据类型** | 数据类型 | 对应C++语言的数据类型 | | ------------- | ------------- | | 布尔值 | bool | | 有符号整型 | char(int8)、short(int16)、int(int32)、long long(int64) | | 无符号整型 | unsigned char(uint8)、unsigned short(uint16)、unsigned int(uint32) | | 数值 | float(32位)、double(64位) | | 字符串 | std::string | **复杂数据类型** | 数据类型 | 对应C++语言的数据类型 | | ------------- | ------------- | | 结构体 | struct(在Tars框架中需要使用tars2node根据tars文件来生成Javascript中的类)| | 二进制Buffer | vector<char>(在NodeJs中使用[stream].BinBuffer类型来模拟)| | 数组 | vector<DataType>(在NodeJs中使用[stream].List(vproto)类型来模拟)| | 词典 | map<KeyType, DataType>(在NodeJs中使用[stream].Map(kproto, vproto)类型来模拟)| **关于NodeJs中数据类型的特别说明** **[1]:** “复杂数据类型”与“基本数据类型”,或者“复杂数据类型”与“复杂数据类型”组合使用可以组成其他高级数据类型。 **[2]:** 虽然NodeJS中支持Float和Double数据类型,但我们不推荐使用,因为在序列化和反序列化之后,数值存在精度损失,某些情况下会对业务逻辑造成伤害。 **[3]:** 我们这里实现的64位整形实际上是伪64位,在NodeJs中它的原形仍然是Number。 我们都知道Js中的Number类型采用IEEE754双精度浮点数标准来表示。IEEE754规定有效数字第一位默认为1,再加上后面的52位来表示数值。 也就是说IEEE754提供的有效数字的精度为53个二进制位,这就意味着NodeJs的Number数值或者说我们实现的Int64数据类型只能精确表示绝对值小于2的53次方的整数。 **[4]:** 在Javascript中String类型是Unicode编码,在tars编解码时我们将其转换成了UTF8编码格式; 后台服务程序接受到的字符串是UTF8编码,如果需要按照GBK编码的方式处理字符串,需要后台程序先做下转码(UTF8->GBK); 后台服务程序如果使用的是GBK,发送字符串之前,需要将其转成UTF8编码。 # 03 - 基本类型使用方法 ```javascript //必须引入stream模块 var Tars = require("@tars/stream"); //使用Tars.TarsOutputStream对数据进行序列化 var os = new Tars.TarsOutputStream(); os.writeBoolean(0, false); os.writeInt8(1, 10); os.writeInt16(2, 32767); os.writeInt32(3, 0x7FFFFFFE); os.writeInt64(4, 8589934591); os.writeUInt8(5, 200); os.writeUInt16(6, 65535); os.writeUInt32(7, 0xFFFFFFEE); os.writeString(8, "我的测试程序"); //使用Tars.TarsInputStream对数据进行反序列化 var is = new Tars.TarsInputStream(os.getBinBuffer()); var tp0 = is.readBoolean(0, true, false); console.log("BOOLEAN:", tp0); var tp1 = is.readInt8(1, true, 0); console.log("INT8:", tp1); var tp2 = is.readInt16(2, true, 0); console.log("INT16:", tp2); var tp3 = is.readInt32(3, true, 0); console.log("INT32:", tp3); var tp4 = is.readInt64(4, true, 0); console.log("INT64:", tp4); var tp5 = is.readUInt8(5, true, 0); console.log("UINT8:", tp5); var tp6 = is.readUInt16(6, true, 0); console.log("UINT16:", tp6); var tp7 = is.readUInt32(7, true, 0); console.log("UINT32:", tp7); var tp8 = is.readString(8, true, ""); console.log("STRING:", tp8); ``` # 04 - 复杂类型前传 - 用于表示复杂类型的类型原 首先,我们理解下什么是 **类型原型**! 在C++中,我们可以按如下方法声明一个字符串的容器向量: ```cpp #include #include std::vector vec; vec.push_back("qzone"); vec.push_back("wechat"); ``` 其中std::vector,std::vector表示容器类型,而std::string则表示该容器所容纳的 **类型原型** 。 那我们如何在NodeJs中表示该类型?并能使之与tars的编解码库无缝的融合? 为了解决这个问题,我们使用如下的方法对std::vector进行模拟,以达到上述C++代码所能完成的功能: ```javascript var Tars = require("@tars/stream"); var abc = new Tars.List(Tars.String); abc.push("qzone"); abc.push("wechat"); ``` 其中Tars.List(Tars.String),Tars.List表示数组类型,而Tars.String则用来表示该容器所容纳的 **类型原型**。 **至此,我们明白类型原型主要是用来与复杂数据类型组合,表示更加复杂的数据类型。** 目前的版本中,我们支持如下的类型原型定义: | 数据类型 | 描述 | | ------------- | ------------- | | 布尔值 | [stream].Boolean | | 整型 | [stream].Int8, [stream].Int16, [stream].32, [stream].64, [stream].UInt8, [stream].UInt16, [stream].UInt32 | | 数值 | [stream].Float, [stream].Double | | 字符串 | [stream].String | | 枚举值 | [stream].Enum | | 数组 | [stream].List | | 字典 | [stream].Map | | 二进制Buffer | [stream].BinBuffer | 为了大家更加清晰的理解该概念,我们提前描述一部分复杂类型的在NodeJs中的表示方法。 数据类型的详细使用方法,请参考后续的详细说明。 ```javascript var Tars = require("@tars/stream"); //c++语法:std::vector var abc = new Tars.List(Tars.Int32) abc.push(10000); abc.push(10001); //c++语法:std::vector > var abc = new Tars.List(Tars.List(Tars.String)); var ta = new Tars.List(Tars.String); ta.push("ta1"); ta.push("ta2"); var tb = new Tars.List(Tars.String); tb.push("tb1"); tb.push("tb2"); abc.push(ta); abc.push(tb); //c++语法:std::map var abc = new Tars.Map(Tars.String, Tars.String); abc.insert("key1", "value1"); abc.insert("key2", "value2"); //c++语法:std::map > var abc = new Tars.Map(Tars.String, Tars.List(Tars.String)); var ta = new Tars.List(Tars.String); ta.push("ta1"); ta.push("ta2"); var tb = new Tars.List(Tars.String); tb.push("tb1"); tb.push("tb2"); abc.insert("key_a", ta); abc.insert("key_b", tb); //c++语法:std::vector var abc = new Tars.BinBuffer(); abc.writeInt32(10000); abc.writeInt32(10001); ``` # 05 - 复杂类型 - struct(结构体)的使用方法说明 ```c++ module Ext { struct ExtInfo { 0 optional string sUserName; 1 optional map > data; 2 optional map > > cons; }; }; ``` 将上述内容保存为文件“Demo.tars”,然后使用命令“tars2node Demo.tars”生成编解码文件“Demo.js”。 “Demo.js”内容如下所示: ```javascript var TarsStream = require("@tars/stream"); var Ext = Ext || {}; module.exports.Ext = Ext; Ext.ExtInfo = function() { this.sUserName = ""; this.data = new TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.BinBuffer); this.cons = new TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.BinBuffer)); }; Ext.ExtInfo._write = function (os, tag, value) { os.writeStruct(tag, value); } Ext.ExtInfo._read = function (is, tag, def) { return is.readStruct(tag, true, def); } Ext.ExtInfo._readFrom = function (is) { var tmp = new Ext.ExtInfo(); tmp.sUserName = is.readString(0, false, ""); tmp.data = is.readMap(1, false, TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.BinBuffer)); tmp.cons = is.readMap(2, false, TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.BinBuffer))); return tmp; }; Ext.ExtInfo.prototype._writeTo = function (os) { os.writeString(0, this.sUserName); os.writeMap(1, this.data); os.writeMap(2, this.cons); }; Ext.ExtInfo.prototype._equal = function (anItem) { return anItem.sUserName === this.sUserName && anItem.data === this.data && anItem.cons === this.cons; } Ext.ExtInfo.prototype._genKey = function () { if (!this._proto_struct_name_) { this._proto_struct_name_ = 'STRUCT' + Math.random(); } return this._proto_struct_name_; } Ext.ExtInfo.prototype.toBinBuffer = function () { var os = new TarsStream.TarsOutputStream(); this._writeTo(os); return os.getBinBuffer(); } Ext.ExtInfo.create = function (is) { return Ext.ExtInfo._readFrom(is); } ``` **对“module Ext”的说明** Ext在C++中就是命名空间,在Javascript中我们将它翻译成一个Object,该命名空间下所有的“常量”、“枚举值”、“结构体”、“函数”都挂接在该Object之下。 **tars文件中描述的结构体的表示方法** 首先,结构体翻译成一个Object。翻译程序根据数据类型以及tars文件中定义的默认值,生成数据成员。除tars中定义的数据成员之外,根据编解码的需要,翻译程序为结构体添加了若干辅助函数。这些函数如_writeTo,在需要将结构体序列化成数据流的地方,被编解码库调用,该函数逐个将数据成员写入数据流中。 **翻译程序默认添加的辅助函数** | 方法 | 限制 | 描述 | | ------------- | ------------- | ------------- | | \_write | 开发者不可用 | 静态函数。当结构体用作类型原型时使用。| | \_read | 开发者不可用 | 静态函数。当结构体用作类型原型时使用。| | \_readFrom | 开发者不可用 | 静态函数。从数据流中读取结构体的数据成员值,并生成一个权限的结构体示例返回。| | \_writeTo | 开发者不可用 | 成员函数。将当前结构体的数据成员写入指定的数据流中。| | \_equal | 开发者不可用 | 成员函数。将当前结构体用作字典类型Key值时的比较函数。| | \_genKey | 开发者不可用 | 成员函数。将当前结构体用作字典类型Key值时,内部使用该函数获得当前结构体的别名。| | toBinBuffer | 开发者可用 | 成员函数。将当前结构体序列化成二进制Buffer,返回值类型为require("@tars/stream").BinBuffer。| | create | 开发者可用 | 成员函数。从数据流中返回一个全新的结构体。| **结构体的使用示例** 我们演示结构体在三个典型场景的使用方法: **第一种场景:** 当结构体用作RPC函数的参数时。 由于rpc框架会自动对参数进行序列化,所以我们无需关心编解码,只需要按照普通的类一样,先new后赋值,然后传入参数直接调用RPC函数即可。 假如服务端有个RPC如下定义: ```c++ module TRom { struct Param { 0 optional string sUserName; 1 optional int iId; }; interface process { int getUserLevel(Param userInfo, out int iLevel); }; };} ``` 安装上述方法生成tars编解码文件(生成文件名称为:Protocol.js)之后,按如下方法调用对端服务: ```javascript var Tars = require("@tars/rpc").client; var TRom = require("./Protocol.js").TRom; var prx = Tars.stringToProxy(TRom.NodeJsCommProxy, "TRom.NodeJsTestServer.NodeJsCommObj@tcp -h 10.12.22.13 -p 8080 -t 60000"); var usr = new TRom.Param(); usr.sUserName = "KevinTian"; usr.iId = 10000; prx.getUserLevel(usr).then(function (result) { console.log("success:", result); }, function (result) { console.log("error:", result); }).done(); ``` **第二种场景:** 对端非标准rpc框架,接受序列化的数据流作为参数。 在这种场景下需要我们自己对结构体进行序列化。还是以上面的tars文件作为例子,一般的方法如下: ``` //客户端安装如下方法进行打包,然后将打包后的二进制数据流发送到服务端 var Tars = require("@tars/stream"); var TRom = require("./Protocol.js").TRom; var usr = new TRom.Param(); usr.sUserName = "KevinTian"; usr.iId = 10000; var os = new Tars.TarsOutputStream(); os.writeStruct(1, usr); //打包并得到发送的二进制数据流 var toSendBuffer = os.getBinBuffer().toNodeBuffer(); ``` 客户端将toSendBuffer发送给服务端,并且服务端接受完毕之后按如下方法进行解码: ```javascript var Tars = require("@tars/stream"); var TRom = require("./Protocol.js").TRom; var is = new Tars.TarsInputStream(new Tars.BinBuffer(toSendBuffer)); var usr = is.readStruct(1, true, TRom.Param); console.log("TRom.Param.sUserName:", usr.sUserName); console.log("TRom.Param.iId:", usr.iId); ``` **第三种场景:** 对方服务要求数据流使用Tup协议,并且已经约定好了各个变量的名字。我们可以按如下的方法进行编解码: ```javascript //客户端根据约定的名字,将结构体放入Tup中 var Tars = require("@tars/stream"); var TRom = require("./Protocol.js").TRom; var usr = new TRom.Param(); usr.sUserName = "KevinTian"; usr.iId = 10000; var tup_encode = new Tars.Tup(); tup_encode.writeStruct("userInfo", usr); //打包并得到发送的二进制数据流 var toSendBuffer = tup_encode.encode(true).toNodeBuffer(); ``` 客户端将toSendBuffer发送给服务端,并且服务端接受完毕之后按如下方法进行解码: ```javascript var Tars = require("@tars/stream"); var TRom = require("./Protocol.js").TRom; var tup_decode = new Tars.Tup(); tup_decode.decode(new Tars.BinBuffer(toSendBuffer)); var usr = tup_decode.readStruct("userInfo", TRom.Param); console.log("TRom.Param.sUserName:", usr.sUserName); console.log("TRom.Param.iId:", usr.iId); ``` # 06 - 复杂类型 - vector(数组)的使用方法说明 由于Javascript原生的Array不支持tars中的一些特殊化操作,所以我们对它进行了一次封装。开发者可按下述的代码理解: ```javascript [stream].List = function(proto) { this.proto = proto; this.value = new Array(); this.push = function (value) { this.value.push(value); } ...... } ``` #### [stream].List 对象属性 | 属性 | 描述 | | ------------- | ------------- | | value | Js中的Array数据类型。Tars.List实际是基于该Array进行的上层封装。| | length | 返回数组中元素的数目。| #### [stream].List 对象方法 | 方法 | 描述 | | ------------- | ------------- | | at | 返回数组中指定位置的元素。 | | push | 向数组的末尾添加一个元素。| | forEach | 当前数组的遍历方法,具体使用方法请参考后面的示例。 | | toObject | 将List实例转化成基本的数据对象,具体使用方法请参考后面的示例。 | | readFromObject | 将传入的数组处理后push到List实例中,具体使用方法请参考后面的示例。 | proto是Vector的类型原型(类型原型决定了在对Vector编解码时采用的方法,所以声明Vector的时候必须传入正确的类型原型)。 #### [stream].List的声明示例 ```javascript var Tars = require("@tars/stream"); //例子1:声明vector var va = new Tars.List(Tars.Int32); //例子2:声明vector var vb = new Tars.List(Tars.String); //例子3:声明vector > var vc = new Tars.List(Tars.Map(Tars.UInt32, Tars.String)); //例子4:声明vector,假设结构体名称为TRom.Param var vd = new Tars.Vector(TRom.Param); ``` #### [stream].List的操作示例 ```javascript var Tars = require("@tars/stream"); var ve = new Tars.List(Tars.String); //向数组中添加元素 ve.push("TENCENT-MIG"); ve.push("TENCENT-SNG"); ve.push("TENCENT-IEG"); ve.push("TENCENT-TEG"); //获取数组的长度 console.log("Length:", ve.length); //获取指定位置的元素 console.log("Array[1]:", ve.at(1)); //遍历方法1: ve.forEach(function (value, index, oArray) { console.log("Array[" + index + "]:", value); }); // 遍历方法2: for (var index = 0, len = ve.length; index < len; index++) { console.log("Array[" + index + "]:", ve.at(index)); } // toObject方法和readFromObject方法的详细例子可以参照sample/list路径下的test-list-c3.js文件 var user1 = new TRom.User_t(); user1.id = 1; user1.name = 'x1'; user1.score = 1; var user2 = new TRom.User_t(); user2.id = 2; user2.name = 'x2'; user2.score = 2; var user3 = new TRom.User_t(); user3.id = 3; user3.name = 'x3'; user3.score = 3; var userList1 = new Tars.List(TRom.User_t); console.log('user1: ', user1); console.log('user2: ', user2); userList1.push(user1); userList1.push(user2); //toObject方法 console.log('userList1: ', userList1.toObject()); var userList2 = new Tars.List(TRom.User_t); //readFromObject方法 userList2.readFromObject([user1, user2, user3]); console.log('userList2: ', userList2.toObject()); ``` # 07 - 复杂类型 - map(字典)的使用方法说明 由于Javascript原生的Object不支持tars中的一些特殊化操作,所以我们对它进行了一次封装。开发者可按下述的代码理解: ```javascript [stream].Map = function(kproto, vproto) { var Map = function() { this._kproto = kproto; this._vproto = vproto; this.value = new Object(); this.put = function(key, value) { this.insert(key, value); } ...... } return new Map(); } ``` #### [stream].Map 对象属性 | 属性 | 描述 | | ------------- | ------------- | | value | Js中的Object数据类型。[stream].Map实际是基于该Object进行的上层封装。| #### [stream].Map 方法属性 | 方法 | 描述 | | ------------- | ------------- | | insert | 向字典中添加一个元素。| | set | 同insert。| | put | 同insert。| | remove | 根据指定的key,从字典中删除对应的数值。| | clear | 清空当前字典。| | has | 根据指定的key,判断字典中是否包含对应的数值。| | size | 返回当前字典中元素的数目。| | forEach | 当前数组的遍历方法,具体使用方法请参考后面的示例。 | | toObject | 将Map实例转化成基本的数据对象,具体使用方法请参考后面的示例。 | | readFromObject | 将传入的对象处理后insert到Map实例中,具体使用方法请参考后面的示例。 | #### [stream].Map的声明示例 ```javascript var Tars = require("@tars/stream"); //例子1:声明map var ma = new Tars.Map(Tars.Int32, Tars.Int32); //例子2:声明map var mb = new Tars.Map(Tars.Int32, Tars.String); //例子3:声明map的方法 var mc = new Tars.Map(Tars.String, Tars.String); //例子4:声明map > var md = new Tars.Map(Tars.String, Tars.List(Tars.Int32)); //例子5:声明map > > var me = new Tars.Map(Tars.String, Tars.Map(Tars.Int32, Tars.List(Tars.String))); //例子6:声明map的方法,假设结构体名称为TRom.Param var mf = new Tars.map(Tars.String, TRom.Param); ``` #### [stream].Map的操作示例 ```javascript var Tars = require("@tars/stream"); var mc = new Tars.Map(Tars.String, Tars.String); //向字典中添加元素 mc.insert("KEY-00", "TENCENT-MIG"); mc.insert("KEY-01", "TENCENT-IEG"); mc.insert("KEY-02", "TENCENT-TEG"); mc.insert("KEY-03", "TENCENT-SNG"); //获取字典元素大小 console.log("SIZE:", mc.size()); //判断字典中是否有指定的值 console.log("Has:", mc.has("KEY-04")); //字典遍历 mc.forEach(function (key, value) { console.log("KEY:", key); console.log("VALUE:", value); }); // toObject方法和readFromObject方法的详细例子可以参照sample/map路径下的test-map-c5.js文件 var user1 = new TRom.User_t(); user1.id = 1; user1.name = 'x1'; user1.score = 1; var user2 = new TRom.User_t(); user2.id = 2; user2.name = 'x2'; user2.score = 2; var user3 = new TRom.User_t(); user3.id = 3; user3.name = 'x3'; user3.score = 3; var userMap1 = new Tars.Map(Tars.String, TRom.User_t); userMap1.insert('user1', user1); userMap1.insert('user2', user2); //toObject方法 console.log('userMap1: ', userMap1.toObject()); var userMap2 = new Tars.Map(Tars.String, TRom.User_t); //readFromObject方法 userMap2.readFromObject({ 'user1': user1, 'user2': user2, 'user3': user3 }); console.log('userMap2: ', userMap2.toObject()); ``` #### 支持MultiMap类型 支持MultiMap类型,此类型允许以一个结构体作为Map的key。javascript原生对象没有办法表示此数据类型,因此此类型没有实现普通Map支持的toObject和readFromObject方法。 其操作实例如下: ```javascript //构造Map类型 var msg = new Tars.Map(Test.StatMicMsgHead, Test.StatMicMsgBody); msg.put(StatMicMsgHead1, StatMicMsgBody1); msg.put(StatMicMsgHead2, StatMicMsgBody2); //tars编码 var os = new Tars.TarsOutputStream(); os.writeMap(1, msg); //tars解码 var data = os.getBinBuffer().toNodeBuffer(); var is = new Tars.TarsInputStream(new Tars.BinBuffer(data)); var ta = is.readMap(1, true, Tars.Map(Test.StatMicMsgHead, Test.StatMicMsgBody)); //遍历Map结果集 ta.forEach(function (key, value){ console.log("KEY:", key.masterName, "VALUE.totalRspTime", value.totalRspTime); }); //根据值去获取 var tb = ta.get(StatMicMsgHead2); if (tb == undefined) { console.log("not found by name : StatMicMsgHead2"); } else { console.log(tb.totalRspTime); } ``` # 08 - 复杂类型 - 二进制Buffer的使用方法说明 在浏览器中我们可以使用“DataView”和“ArrayBuffer”来存储和操作二进制数据。NodeJS为了提升性能,自身提供了一个Buffer类。为了方便Tars的编解码,我们对Buffer类进行了一层封装。开发者可按下述的代码理解: ```javascript [stream].BinBuffer = function (buffer) { this._buffer = (buffer != undefined && buffer instanceof Buffer)?buffer:null; this._length = (buffer != undefined && buffer instanceof Buffer)?buffer.length:0; this._capacity = this._length; this._position = 0; } ``` #### [stream].BinBuffer 对象属性 | 属性 | 描述 | | ------------- | ------------- | | length | 获取该二进制Buffer的数据长度 | | capacity | 获取该二进制Buffer在不重新分配内存的情况下,可容纳数据的最大长度 | | position | 获取或者设置当前二进制Buffer的访问指针 | >length和capacity的区别: >假如我们向BinBuffer中写入一个Int32类型的数据。写成功之后,length和capacity的区别: >由于BinBuffer类在第一次分配时使用默认的512长度来申请内存,此时 capacity 的值为 512 >length表示当前Buffer中存在真实数据的大小,此时 length 的值为 4 #### [stream].BinBuffer 方法属性 **toNodeBuffer** >函数定义;[stream].BinBuffer.toNodeBuffer() >函数作用:返回当前二进制Buffer的数据,该值为深拷贝的类型为NodeJS.Buffer的数据 >输入参数:无 >返回数据:NodeJS.Buffer类型 **print** >函数定义:[stream].BinBuffer.print() >函数作用:以每行16个字节,并16进制的方式打印当前的Buffer **writeNodeBuffer** >函数定义:[stream].BinBuffer.writeNodeBuffer(srcBuffer, offset, byteLength) >函数作用:向二进制Buffer中写入NodeJS.Buffer类数据 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| srcBuffer | NodeJS.Buffer | 原始的Buffer数据 | >| offset | UInt32 | 表示拷贝srcBuffer的起始位置 | >| byteLength | UInt32 | 表示从offset开始,从srcBuffer中拷贝的数据量 | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + byteLength` >[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + byteLength` **writeBinBuffer** >函数定义:[stream].BinBuffer.writeBinBuffer(value) >函数作用:向二进制Buffer中写入[stream].BinBuffer类数据 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| value | [stream].BinBuffer | 表示二进制Buffer | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + value.length` >[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + value.length` **writeInt8** >函数定义:[stream].BinBuffer.writeInt8(value) >函数作用:向二进制Buffer中写入Int8类数据 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| value | Int8 | 8位的整型数据 | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 1` >[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 1` **writeInt16** >函数定义:[stream].BinBuffer.writeInt16(value) >函数作用:向二进制Buffer中写入Int16类数据 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| value | Int16 | 16位的整型数据 | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 2` >[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 2` >[3]数据存储采用网络字节序 **writeInt32** >函数定义:[stream].BinBuffer.writeInt32(value) >函数作用:向二进制Buffer中写入Int32类数据 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| value | Int32 | 32位的整型数据 | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 4` >[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 4` >[3]数据存储采用网络字节序 **writeInt64** >函数定义:[stream].BinBuffer.writeInt64(value) >函数作用:向二进制Buffer中写入Int64类数据 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| value | Int64 | 64位的整型数据 | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 8` >[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 8` >[3]数据存储采用网络字节序 **writeUInt8** >函数定义:[stream].BinBuffer.writeUInt8(value) >函数作用:向二进制Buffer中写入UInt8类数据 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| value | UInt8 | 8位的整型数据 | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 1` >[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 1` **writeUInt16** >函数定义:[stream].BinBuffer.writeUInt16(value) >函数作用:向二进制Buffer中写入UInt16类数据 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| value | UInt16 | 16位的整型数据 | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 2` >[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 2` >[3]数据存储采用网络字节序 **writeUInt32** >函数定义:[stream].BinBuffer.writeUInt32(value) >函数作用:向二进制Buffer中写入UInt32类数据 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| value | UInt32 | 32位的整型数据 | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 4` >[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 4` >[3]数据存储采用网络字节序 **writeFloat** >函数定义:[stream].BinBuffer.writeFloat(value) >函数作用:向二进制Buffer中写入Float(32位,单精度浮点数)类数据 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| value | Float | 32位的单精度浮点数 | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 4` >[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 4` >[3]数据存储采用网络字节序 **writeDouble** >函数定义:[stream].BinBuffer.writeDouble(value) >函数作用:向二进制Buffer中写入Double(64位,双精度浮点数)类数据 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| value | Double | 64位的双精度浮点数 | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 8` >[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 8` >[3]数据存储采用网络字节序 **writeString** >函数定义:[stream].BinBuffer.writeString(value) >函数作用:向二进制Buffer中写入String(UTF8编码)类数据 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| value | String | UTF8编码的字符串 | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `length = length(原Buffer数据长度) + 字符串的字节长度` >[2]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 字符串的字节长度` **readInt8** >函数定义:[stream].BinBuffer.readInt8() >函数作用:从二进制Buffer中,根据当前数据指针读取一个Int8类型的变量 >输入参数:无 >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 1` **readInt16** >函数定义:[stream].BinBuffer.readInt16() >函数作用:从二进制Buffer中,根据当前数据指针读取一个Int16类型的变量 >输入参数:无 >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 2` **readInt32** >函数定义:[stream].BinBuffer.readInt32() >函数作用:从二进制Buffer中,根据当前数据指针读取一个Int32类型的变量 >输入参数:无 >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 4` **readInt64** >函数定义:[stream].BinBuffer.readInt64() >函数作用:从二进制Buffer中,根据当前数据指针读取一个Int64类型的变量 >输入参数:无 >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 8` **readUInt8** >函数定义:[stream].BinBuffer.readUInt8() >函数作用:从二进制Buffer中,根据当前数据指针读取一个UInt8类型的变量 >输入参数:无 >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 1` **readUInt16** >函数定义:[stream].BinBuffer.readUInt16() >函数作用:从二进制Buffer中,根据当前数据指针读取一个UInt16类型的变量 >输入参数:无 >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 2` **readUInt32** >函数定义:[stream].BinBuffer.readUInt32() >函数作用:从二进制Buffer中,根据当前数据指针读取一个UInt32类型的变量 >输入参数:无 >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 4` **readFloat** >函数定义:[stream].BinBuffer.readFloat() >函数作用:从二进制Buffer中,根据当前数据指针读取一个Float(32位的单精度浮点数)类型的变量 >输入参数:无 >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 4` **readDouble** >函数定义:[stream].BinBuffer.readDouble() >函数作用:从二进制Buffer中,根据当前数据指针读取一个Double(64位的双精度浮点数)类型的变量 >输入参数:无 >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 8` **readString** >函数定义:[stream].BinBuffer.readString(byteLength) >函数作用:从二进制Buffer中,根据当前数据指针读取一个String(UTF8编码)类型的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| byteLength | UInt32 | 字符串的字节长度 | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 字符串的字节长度` >[2]后台对字符串的编码需要使用UTF8字符集 **readBinBuffer** >函数定义:[stream].BinBuffer.readBinBuffer(byteLength) >函数作用:从二进制Buffer中,根据当前数据指针读取一个[stream].BinBuffer类型的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| byteLength | UInt32 | 二进制Buffer的字节长度 | >函数说明: >[1]当前BinBuffer的 `position = position(原Buffer的位置指针) + 二进制Buffer的字节长度` # 09 - 编码工具 - OutputStream的使用方法说明 **构造函数** >函数定义:[stream].OutputStram() >函数作用:声明一个输出流对象 >输入参数:无 >使用示例:var os = new [stream].TarsOutputStream() **getBinBuffer** >函数定义:var buffer = [stream].TarsOutputStream.getBinBuffer() >函数作用:调用该函数获得打包后的二进制数据流 >输入参数:无 >返回数据:返回打包后的二进制数据流,该返回值类型为[stream].BinBuffer **writeBoolean** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeBoolean(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个Boolean类型的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | Boolean | 表示该变量的值,取值范围{false, true} | >返回数据:void **writeInt8** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeInt8(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个int8类型的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | int8(Number) | 表示该变量的值,取值范围[-128, 127] | >返回数据:void **writeInt16** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeInt16(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个Int16类型的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | int16(Number) | 表示该变量的值,取值范围[-32768, 32767] | >返回数据:void **writeInt32** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeInt32(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个Int32类型的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | int32(Number) | 表示该变量的值,取值范围[-2147483648, 2147483647] | >返回数据:void **writeInt64** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeInt64(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个Int64类型的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | int64(Number) | 表示该变量的值,取值范围[-9223372036854775808, 9223372036854775807] | >返回数据:void **writeUInt8** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeUInt8(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个UInt8类型的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | UInt8(Number) | 表示该变量的值,取值范围[0, 255] | >返回数据:void **writeUInt16** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeUInt16(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个UInt16类型的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | UInt16(Number) | 表示该变量的值,取值范围[0, 65535] | >返回数据:void **writeUInt32** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeUInt32(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个UInt32类型的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | UInt32(Number) | 表示该变量的值,取值范围[0, 4294967295] | >返回数据:void **writeFloat** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeFloat(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个float(32位)类型的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | Float(Number) | 单精度浮点数,因为有精度损失问题,不推荐使用该类型 | >返回数据:void **writeDouble** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeDouble(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个double(64位)类型的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | Double(Number) | 双精度浮点数,因为有精度损失问题,不推荐使用该类型 | >返回数据:void **writeString** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeString(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个String类型的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | String | 表示该变量的值,字符串编码字符集为UTF8 | >返回数据:void **writeStruct** >函数定义:writeStruct(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个自定义结构体的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | 自定义结构体 | 结构体必须是使用tars2node转换而成的,否则可能会因缺少辅助函数而导致编解码失败 | >返回数据:void **writeBytes** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeBytes(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个类型为 `char *` 或者 `vector` 的变量 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | [stream].BinBuffer | BinBuffer是对NodeJs中的Buffer类的封装,同时集成了编解码需要用到的辅助函数 | >返回数据:void **writeList** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeList(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个类型为 `vector`(T不可为byte)的变量 >函数参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | [stream].List(T) | 该变量的类型原型 | >返回数据:void **writeMap** >函数定义:[stream].TarsOutputStream.writeMap(tag, value) >函数作用:向数据流中写一个类型为 `map` 类型的字段。 >函数参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| value | [stream].Map(T, V) | 该变量的类型原型 | >返回数据:void # 10 - 解码工具 - InputStream的使用方法说明 **构造函数** >函数定义:[stream].TarsInputStream(binBuffer) >函数作用:声明一个输入流对象 >输入参数: >        binBuffer 欲解码的二进制数据流,该值类型必须为[stream].BinBuffer,而不能是NodeJs中实现的Buffer类。 >使用示例:var is = new [stream].TarsInputStream(new [stream].BinBuffer(Node.Buffer)) **readBoolean** >函数定义:var value = [stream].TarsInputStream.readBoolean(tag, require, default) >函数作用:从数据流读取一个Boolean类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| default | Boolean | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围{false, true} | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值default; >返回数据:Boolean,取值范围{false, true} **readInt8** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readInt8(tag, require, default) >函数作用:从数据流读取一个Int8类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| default | Int8 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[-128, 127] | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值default; >返回数据:Int8,取值范围[-128, 127] **readInt16** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readInt16(tag, require, default) >函数作用:从数据流读取一个Int16类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| default | Int16 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[-32768, 32767] | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值default; >返回数据:Int16,取值范围[-32768, 32767] **readInt32** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readInt32(tag, require, default) >函数作用:从数据流读取一个Int32类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| default | Int32 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[-2147483648, 2147483647] | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值default; >返回数据:Int32,取值范围[-2147483648, 2147483647] **readInt64** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readInt64(tag, require, default) >函数作用:从数据流读取一个Int64类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| default | Int64 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[-9223372036854775808, 9223372036854775807] | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值default; >返回数据:Int64(Number),取值范围[-9223372036854775808, 9223372036854775807] **readUInt8** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readUInt8(tag, require, default) >函数作用:从数据流读取一个UInt8类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| default | UInt8 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[0, 255] | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值default; >返回数据:UInt8(Number),取值范围[0, 255] **readUInt16** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readUInt16(tag, require, default) >函数作用:从数据流读取一个UInt16类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| default | UInt8 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[0, 65535] | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值default; >返回数据:UInt16(Number),取值范围[0, 65535] **readUInt32** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readUInt32(tag, require, default) >函数作用:从数据流读取一个UInt32类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| default | UInt8 | 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[0, 4294967295] | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值default; >返回数据:UInt32(Number),取值范围[0, 4294967295] **readFloat** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readFloat(tag, require, default) >函数作用:从数据流读取一个Float(32位,单精度浮点数)类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| default | Float | 表示读取变量不成功时的返回值 | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值default; >返回数据:Float(Number) **readDouble** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readFloat(tag, require, default) >函数作用:从数据流读取一个Double(64位,双精度浮点数)类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| default | Double | 表示读取变量不成功时的返回值 | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值default; >返回数据:Double(Number) **readString** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readString(tag, require, default) >函数作用:从数据流读取一个String(UTF8编码)类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| default | String | 表示读取变量不成功时的返回值 | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值default; >返回数据:String(UTF8编码) **readStruct** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readStruct(tag, require, TYPE_T) >函数作用:从数据流读取一个自定义结构体类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| TYPE_T | 自定义结构体的类型原型 | 表示该变量的类型原型 | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回一个空的结构体的实例; >返回数据:自定义结构体的实例 **readBytes** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readBytes(tag, require, TYPE_T) >函数作用:从数据流读取一个 `[stream].BinBuffer` 类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| TYPE_T | [stream].BinBuffer | 表示该变量的类型原型 | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回一个空的[stream].BinBuffer的实例; >返回数据:[stream].BinBuffer **readList** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readList(tag, require, TYPE_T) >函数作用:从数据流读取一个 `[stream].List` 类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| TYPE_T | [stream].List | 表示该变量的类型原型 | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回一个空的[stream].List(T)的实例; >返回数据:[stream].List(T) **readMap** >函数定义:[stream].TarsInputStream.readMap(tag, require, TYPE_T) >函数作用:从数据流读取一个 `[stream].Map` 类型的数值 >输入参数: >| 参数 | 数据类型 | 描述 | >| ------------- | ------------- | ------------- | >| tag | UInt8 | 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] | >| require | Boolean | 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} | >| TYPE_T | [stream].Map(T, V) | 表示该变量的类型原型 | >>对require的说明: >>当 `require === true`   时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常; >>当 `require === false` 时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回一个空的[stream].Map(T, V)的实例; >返回数据:[stream].Map(T, V)