# routine **Repository Path**: timandy/routine ## Basic Information - **Project Name**: routine - **Description**: ThreadLocal for Golang. - **Primary Language**: Go - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: main - **Homepage**: https://github.com/timandy/routine - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 3 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-01-20 - **Last Updated**: 2025-06-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Go语言, goroutine, goid, localStorage, ThreadLocal ## README # routine [![Build Status](https://github.com/timandy/routine/actions/workflows/build.yml/badge.svg)](https://github.com/timandy/routine/actions) [![Codecov](https://codecov.io/gh/timandy/routine/branch/main/graph/badge.svg)](https://app.codecov.io/gh/timandy/routine) [![Go Report Card](https://goreportcard.com/badge/github.com/timandy/routine)](https://goreportcard.com/report/github.com/timandy/routine) [![Documentation](https://pkg.go.dev/badge/github.com/timandy/routine.svg)](https://pkg.go.dev/github.com/timandy/routine) [![Release](https://img.shields.io/github/release/timandy/routine.svg)](https://github.com/timandy/routine/releases) [![License](https://img.shields.io/github/license/timandy/routine.svg)](https://github.com/timandy/routine/blob/main/LICENSE) > [English Version](README.md) `routine`封装并提供了一些易用、无竞争、高性能的`goroutine`上下文访问接口,它可以帮助你更优雅地访问协程上下文信息。 # :house:介绍 `Golang`语言从设计之初,就一直在不遗余力地向开发者屏蔽协程上下文的概念,包括协程`goid`的获取、进程内部协程状态、协程上下文存储等。 如果你使用过其他语言如`C++`、`Java`等,那么你一定很熟悉`ThreadLocal`,而在开始使用`Golang`之后,你一定会为缺少类似`ThreadLocal`的便捷功能而深感困惑与苦恼。 当然你可以选择使用`Context`,让它携带着全部上下文信息,在所有函数的第一个输入参数中出现,然后在你的系统中到处穿梭。 而`routine`的核心目标就是开辟另一条路:将`goroutine local storage`引入`Golang`世界。 # :loudspeaker:更新提示 :fire:**`1.1.5`版本引入了全新的静态模式。** - :rocket:性能提升超过`20%`。 - :rocket:内存访问变得更加安全。 - :exclamation:编译命令需要额外的参数`-a -toolexec='routinex -v'`。 详细信息,请访问:[RoutineX 编译器](https://github.com/timandy/routinex) # :hammer_and_wrench:使用演示 此章节简要介绍如何安装与使用`routine`库。 ## 安装 ```bash go get github.com/timandy/routine ``` ## 使用`goid` 以下代码简单演示了`routine.Goid()`的使用: ```go package main import ( "fmt" "time" "github.com/timandy/routine" ) func main() { goid := routine.Goid() fmt.Printf("cur goid: %v\n", goid) go func() { goid := routine.Goid() fmt.Printf("sub goid: %v\n", goid) }() // 等待子协程执行完。 time.Sleep(time.Second) } ``` 此例中`main`函数启动了一个新的协程,因此`Goid()`返回了主协程`1`和子协程`6`: ```text cur goid: 1 sub goid: 6 ``` ## 使用`ThreadLocal` 以下代码简单演示了`ThreadLocal`的创建、设置、获取、跨协程传播等: ```go package main import ( "fmt" "time" "github.com/timandy/routine" ) var threadLocal = routine.NewThreadLocal[string]() var inheritableThreadLocal = routine.NewInheritableThreadLocal[string]() func main() { threadLocal.Set("hello world") inheritableThreadLocal.Set("Hello world2") fmt.Println("threadLocal:", threadLocal.Get()) fmt.Println("inheritableThreadLocal:", inheritableThreadLocal.Get()) // 子协程无法读取之前赋值的“hello world”。 go func() { fmt.Println("threadLocal in goroutine:", threadLocal.Get()) fmt.Println("inheritableThreadLocal in goroutine:", inheritableThreadLocal.Get()) }() // 但是,可以通过 Go/GoWait/GoWaitResult 函数启动一个新的子协程,当前协程的所有可继承变量都可以自动传递。 routine.Go(func() { fmt.Println("threadLocal in goroutine by Go:", threadLocal.Get()) fmt.Println("inheritableThreadLocal in goroutine by Go:", inheritableThreadLocal.Get()) }) // 也可以通过 WrapTask/WrapWaitTask/WrapWaitResultTask 函数创建一个任务,当前协程的所有可继承变量都可以被自动捕获。 task := routine.WrapTask(func() { fmt.Println("threadLocal in task by WrapTask:", threadLocal.Get()) fmt.Println("inheritableThreadLocal in task by WrapTask:", inheritableThreadLocal.Get()) }) go task.Run() // 等待子协程执行完。 time.Sleep(time.Second) } ``` 执行结果为: ```text threadLocal: hello world inheritableThreadLocal: Hello world2 threadLocal in goroutine: inheritableThreadLocal in goroutine: threadLocal in goroutine by Go: inheritableThreadLocal in goroutine by Go: Hello world2 threadLocal in task by WrapTask: inheritableThreadLocal in task by WrapTask: Hello world2 ``` # :books:API文档 此章节详细介绍了`routine`库封装的全部接口,以及它们的核心功能、实现方式等。 ## `Goid() uint64` 获取当前`goroutine`的`goid`。 在`386`、`amd64`、`armv6`、`armv7`、`arm64`、`loong64`、`mips`、`mipsle`、`mips64`、`mips64le`、`ppc64`、`ppc64le`、`riscv64`、`s390x`、`wasm`架构下通过汇编代码直接获取,此操作性能极高,耗时通常只相当于`rand.Int()`的五分之一。 ## `NewThreadLocal[T any]() ThreadLocal[T]` 创建一个新的`ThreadLocal[T]`实例,其存储的初始值为类型`T`的默认值。 ## `NewThreadLocalWithInitial[T any](supplier Supplier[T]) ThreadLocal[T]` 创建一个新的`ThreadLocal[T]`实例,其存储的初始值为方法`supplier()`的返回值。 ## `NewInheritableThreadLocal[T any]() ThreadLocal[T]` 创建一个新的`ThreadLocal[T]`实例,其存储的初始值为类型`T`的默认值。 当通过`Go()`、`GoWait()`或`GoWaitResult()`启动新协程时,当前协程的值会被复制到新协程。 当通过`WrapTask()`、`WrapWaitTask()`或`WrapWaitResultTask()`创建任务时,当前协程的值会被捕获。 ## `NewInheritableThreadLocalWithInitial[T any](supplier Supplier[T]) ThreadLocal[T]` 创建一个新的`ThreadLocal[T]`实例,其存储的初始值为方法`supplier()`的返回值。 当通过`Go()`、`GoWait()`或`GoWaitResult()`启动新协程时,当前协程的值会被复制到新协程。 当通过`WrapTask()`、`WrapWaitTask()`或`WrapWaitResultTask()`创建任务时,当前协程的值会被捕获。 ## `WrapTask(fun Runnable) FutureTask[any]` 创建一个新任务,并捕获当前协程的`inheritableThreadLocals`。 此函数返回一个`FutureTask`实例,但返回的任务不会自动运行。 你可以通过`FutureTask.Run()`方法在子协程或协程池中运行它,通过`FutureTask.Get()`或`FutureTask.GetWithTimeout()`方法等待任务执行完毕。 任务执行时的任何`panic`都会被捕获并打印错误堆栈,在调用`FutureTask.Get()`或`FutureTask.GetWithTimeout()`方法时`panic`会被再次抛出。 ## `WrapWaitTask(fun CancelRunnable) FutureTask[any]` 创建一个新任务,并捕获当前协程的`inheritableThreadLocals`。 此函数返回一个`FutureTask`实例,但返回的任务不会自动运行。 你可以通过`FutureTask.Run()`方法在子协程或协程池中运行它,通过`FutureTask.Get()`或`FutureTask.GetWithTimeout()`方法等待任务执行完毕。 任务执行时的任何`panic`都会被捕获,在调用`FutureTask.Get()`或`FutureTask.GetWithTimeout()`方法时`panic`会被再次抛出。 ## `WrapWaitResultTask[TResult any](fun CancelCallable[TResult]) FutureTask[TResult]` 创建一个新任务,并捕获当前协程的`inheritableThreadLocals`。 此函数返回一个`FutureTask`实例,但返回的任务不会自动运行。 你可以通过`FutureTask.Run()`方法在子协程或协程池中运行它,通过`FutureTask.Get()`或`FutureTask.GetWithTimeout()`方法等待任务执行完毕并获取结果。 任务执行时的任何`panic`都会被捕获,在调用`FutureTask.Get()`或`FutureTask.GetWithTimeout()`方法时`panic`会被再次抛出。 ## `Go(fun Runnable)` 启动一个新的协程,同时自动将当前协程的全部上下文`inheritableThreadLocals`数据复制至新协程。 子协程执行时的任何`panic`都会被捕获并自动打印堆栈。 ## `GoWait(fun CancelRunnable) FutureTask[any]` 启动一个新的协程,同时自动将当前协程的全部上下文`inheritableThreadLocals`数据复制至新协程。 可以通过返回值的`FutureTask.Get()`或`FutureTask.GetWithTimeout()`方法等待子协程执行完毕。 子协程执行时的任何`panic`都会被捕获并在调用`FutureTask.Get()`或`FutureTask.GetWithTimeout()`时再次抛出。 ## `GoWaitResult[TResult any](fun CancelCallable[TResult]) FutureTask[TResult]` 启动一个新的协程,同时自动将当前协程的全部上下文`inheritableThreadLocals`数据复制至新协程。 可以通过返回值的`FutureTask.Get()`或`FutureTask.GetWithTimeout()`方法等待子协程执行完毕并获取返回值。 子协程执行时的任何`panic`都会被捕获并在调用`FutureTask.Get()`或`FutureTask.GetWithTimeout()`时再次抛出。 [更多API文档](https://pkg.go.dev/github.com/timandy/routine#section-documentation) # :wastebasket:垃圾回收 `routine`为每个协程分配了一个`thread`结构,它存储了协程相关的上下文变量信息。 指向该结构的指针存储在协程结构的`g.labels`字段上。 当协程执行完毕退出时,`g.labels`将被设置为`nil`,不再引用`thread`结构。 `thread`结构将在下次`GC`时被回收。 如果`thread`中存储的数据也没有额外被引用,这些数据将被一并回收。 # :globe_with_meridians:支持网格 | | **`darwin`** | **`linux`** | **`windows`** | **`freebsd`** | **`js`** | | |---------------:|:------------:|:-----------:|:-------------:|:-------------:|:--------:|:---------------| | **`386`** | | ✅ | ✅ | ✅ | | **`386`** | | **`amd64`** | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | | **`amd64`** | | **`armv6`** | | ✅ | | | | **`armv6`** | | **`armv7`** | | ✅ | | | | **`armv7`** | | **`arm64`** | ✅ | ✅ | | | | **`arm64`** | | **`loong64`** | | ✅ | | | | **`loong64`** | | **`mips`** | | ✅ | | | | **`mips`** | | **`mipsle`** | | ✅ | | | | **`mipsle`** | | **`mips64`** | | ✅ | | | | **`mips64`** | | **`mips64le`** | | ✅ | | | | **`mips64le`** | | **`ppc64`** | | ✅ | | | | **`ppc64`** | | **`ppc64le`** | | ✅ | | | | **`ppc64le`** | | **`riscv64`** | | ✅ | | | | **`riscv64`** | | **`s390x`** | | ✅ | | | | **`s390x`** | | **`wasm`** | | | | | ✅ | **`wasm`** | | | **`darwin`** | **`linux`** | **`windows`** | **`freebsd`** | **`js`** | | ✅:支持 # :pray:鸣谢 感谢所有[贡献者](https://github.com/timandy/routine/graphs/contributors)的贡献! # :scroll:*许可证* `routine`是在 [Apache License 2.0](LICENSE) 下发布的。 ``` Copyright 2021-2025 TimAndy Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. 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