# react-study **Repository Path**: tjt740/react-study ## Basic Information - **Project Name**: react-study - **Description**: 学习react的项目(含 three.js) - **Primary Language**: JavaScript - **License**: MulanPSL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-10-06 - **Last Updated**: 2022-10-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: React, Threejs ## README # react-study-demo 这是谭金涛学习react的项目 😱🙈 # React基础 ## React介绍 `目标任务:` 了解什么是React以及它的特点 **React是什么** ​ 一个专注于构建用户界面的 JavaScript 库,和vue和angular并称前端三大框架,不夸张的说,react引领了很多新思想,世界范围内是最流行的js前端框架 ​ React英文文档(https://reactjs.org/) ​ React中文文档 (https://zh-hans.reactjs.org/) ​ React新文档 (https://beta.reactjs.org/)(开发中....) **React有什么特点** 1. 声明式UI(JSX) 写UI就和写普通的HTML一样,抛弃命令式的繁琐实现 ![](assets/compare.png) 2. 组件化 组件是react中最重要的内容,组件可以通过搭积木的方式拼成一个完整的页面,通过组件的抽象可以增加复用能力和提高可维护性 3. 一次学习,矿平台编写 react既可以开发web应用也可以使用同样的语法开发原生应用(react-native),比如安卓和ios应用,甚至可以使用react开发VR应用,想象力空间十足,react更像是一个 `元框架` 为各种领域赋能 ## 项目初始化 `目标任务:` 能够独立使用React脚手架创建一个react项目 ### 1. 使用脚手架创建项目 ![](assets/create-react.png) - 打开命令行窗口 - 执行命令 ```bash npx create-react-app react-basic ``` 说明: 1. npx create-react-app 是固定命令,`create-react-app`是React脚手架的名称 2. react-basic表示项目名称,可以自定义,保持语义化 3. npx 命令会帮助我们临时安装create-react-app包,然后初始化项目完成之后会自自动删掉,所以不需要全局安装create-react-app - 启动项目 ```bash yarn start or npm start ``` ### 2. 项目目录说明调整 - 目录说明 1. `src` 目录是我们写代码进行项目开发的目录 2. `package.json` 中俩个核心库:react 、react-dom - 目录调整 1. 删除src目录下自带的所有文件,只保留app.js根组件和index.js 2. 创建index.js文件作为项目的入口文件,在这个文件中书写react代码即可 - 入口文件说明 ```jsx import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' import './index.css' // 引入根组件App import App from './App' // 通过调用ReactDOM的render方法渲染App根组件到id为root的dom节点上 ReactDOM.render( , document.getElementById('root') ) ``` ## JSX基础 ### 1. JSX介绍 `目标任务:` 能够理解什么是JSX,JSX的底层是什么 概念:JSX是 JavaScript XML(HTML)的缩写,表示在 JS 代码中书写 HTML 结构 作用:在React中创建HTML结构(页面UI结构) 优势: 1. 采用类似于HTML的语法,降低学习成本,会HTML就会JSX 2. 充分利用JS自身的可编程能力创建HTML结构 注意:JSX 并不是标准的 JS 语法,是 JS 的语法扩展,浏览器默认是不识别的,脚手架中内置的 [@babel/plugin-transform-react-jsx](@babel/plugin-transform-react-jsx) 包,用来解析该语法 ![](assets/jsx02.png) ### 2. JSX中使用js表达式 `目标任务:` 能够在JSX中使用表达式 **语法** `{ JS 表达式 }` ```jsx const name = '柴柴'

你好,我叫{name}

//

你好,我叫柴柴

``` **可以使用的表达式** 1. 字符串、数值、布尔值、null、undefined、object( [] / {} ) 2. 1 + 2、'abc'.split('')、['a', 'b'].join('-') 3. fn() **特别注意** ​ if 语句/ switch-case 语句/ 变量声明语句,这些叫做语句,不是表达式,不能出现在 `{}` 中!! ### 3. JSX列表渲染 `目标任务:` 能够在JSX中实现列表渲染 > 页面的构建离不开重复的列表结构,比如歌曲列表,商品列表等,我们知道vue中用的是v-for,react这边如何实现呢? 实现:使用数组的`map` 方法 案例: ```jsx // 来个列表 const songs = [ { id: 1, name: '痴心绝对' }, { id: 2, name: '像我这样的人' }, { id: 3, name: '南山南' } ] function App() { return (
) } export default App ``` 注意点:需要为遍历项添加 `key` 属性 ![](assets/jsx03.png) 1. key 在 HTML 结构中是看不到的,是 React 内部用来进行性能优化时使用 2. key 在当前列表中要唯一的字符串或者数值(String/Number) 3. 如果列表中有像 id 这种的唯一值,就用 id 来作为 key 值 4. 如果列表中没有像 id 这种的唯一值,就可以使用 index(下标)来作为 key 值 ### 4. JSX条件渲染 `目标任务:` 能够在JSX中实现条件渲染 作用:根据是否满足条件生成HTML结构,比如Loading效果 实现:可以使用 `三元运算符` 或 `逻辑与(&&)运算符` 案例: ```jsx // 来个布尔值 const flag = true function App() { return (
{/* 条件渲染字符串 */} {flag ? 'react真有趣' : 'vue真有趣'} {/* 条件渲染标签/组件 */} {flag ? this is span : null}
) } export default App ``` ### 5. JSX样式处理 `目标任务:` 能够在JSX中实现css样式处理 - 行内样式 - style ```jsx function App() { return (
this is a div
) } export default App ``` - 行内样式 - style - 更优写法 ```jsx const styleObj = { color:red } function App() { return (
this is a div
) } export default App ``` - 类名 - className(推荐) `app.css` ```css .title { font-size: 30px; color: blue; } ``` `app.js` ```jsx import './app.css' function App() { return (
this is a div
) } export default App ``` - 类名 - className - 动态类名控制 ```jsx import './app.css' const showTitle = true function App() { return (
this is a div
) } export default App ``` ### 6. JSX注意事项 `目标任务:` 掌握JSX在实际应用时的注意事项 1. JSX必须有一个根节点,如果没有根节点,可以使用`<>`(幽灵节点)替代 2. 所有标签必须形成闭合,成对闭合或者自闭合都可以 3. JSX中的语法更加贴近JS语法,属性名采用驼峰命名法 `class -> className` `for -> htmlFor` 4. JSX支持多行(换行),如果需要换行,需使用`()` 包裹,防止bug出现 ## 格式化配置 `目标任务:` 基于vscode配置格式化工具,提高开发效率 1. 安装vsCode prettier插件 2. 修改配置文件 `setting.json` ```json { "git.enableSmartCommit": true, // 修改注释颜色 "editor.tokenColorCustomizations": { "comments": { "fontStyle": "bold", "foreground": "#82e0aa" } }, // 配置文件类型识别 "files.associations": { "*.js": "javascript", "*.json": "jsonc", "*.cjson": "jsonc", "*.wxss": "css", "*.wxs": "javascript" }, "extensions.ignoreRecommendations": false, "files.exclude": { "**/.DS_Store": true, "**/.git": true, "**/.hg": true, "**/.svn": true, "**/CVS": true, "**/node_modules": false, "**/tmp": true }, // "javascript.implicitProjectConfig.experimentalDecorators": true, "explorer.confirmDragAndDrop": false, "typescript.updateImportsOnFileMove.enabled": "prompt", "git.confirmSync": false, "editor.tabSize": 2, "editor.fontWeight": "500", "[json]": {}, "editor.tabCompletion": "on", "vsicons.projectDetection.autoReload": true, "editor.fontFamily": "Monaco, 'Courier New', monospace, Meslo LG M for Powerline", "[html]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.html-language-features" }, "editor.fontSize": 16, "debug.console.fontSize": 14, "vsicons.dontShowNewVersionMessage": true, "editor.minimap.enabled": true, "emmet.extensionsPath": [ "" ], // vue eslint start 保存时自动格式化代码 "editor.formatOnSave": true, // eslint配置项,保存时自动修复错误 "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll": true }, "vetur.ignoreProjectWarning": true, // 让vetur使用vs自带的js格式化工具 // uni-app和vue 项目使用 "vetur.format.defaultFormatter.js": "vscode-typescript", "javascript.format.semicolons": "remove", // // 指定 *.vue 文件的格式化工具为vetur "[vue]": { "editor.defaultFormatter": "octref.vetur" }, // // 指定 *.js 文件的格式化工具为vscode自带 "[javascript]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.typescript-language-features" }, // // 默认使用prettier格式化支持的文件 "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode", "prettier.jsxBracketSameLine": true, // 函数前面加个空格 "javascript.format.insertSpaceBeforeFunctionParenthesis": true, "prettier.singleQuote": true, "prettier.semi": false, // eslint end // react // 当按tab键的时候,会自动提示 "emmet.triggerExpansionOnTab": true, "emmet.showAbbreviationSuggestions": true, "emmet.includeLanguages": { // jsx的提示 "javascript": "javascriptreact", "vue-html": "html", "vue": "html", "wxml": "html" }, // end "[jsonc]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.json-language-features" }, // @路径提示 "path-intellisense.mappings": { "@": "${workspaceRoot}/src" }, "security.workspace.trust.untrustedFiles": "open", "git.ignoreMissingGitWarning": true, "window.zoomLevel": 1 } ``` ## 阶段小练习 ![](assets/jsx-demo.png) 练习说明 1. 拉取准备好的项目模块到本地 ,安装依赖,run起来项目 https://gitee.com/react-course-series/react-jsx-demo 2. 按照图示,完成 `评论数据渲染` `tab内容渲染` `评论列表点赞和点踩` 三个视图渲染 # React组件基础 ## 组件概念 ![](assets/components.png) ## 函数组件 `目标任务:` 能够独立使用函数完成react组件的创建和渲染 **概念** > 使用 JS 的函数(或箭头函数)创建的组件,就叫做`函数组件` **组件定义与渲染** ```jsx // 定义函数组件 function HelloFn () { return
这是我的第一个函数组件!
} // 定义类组件 function App () { return (
{/* 渲染函数组件 */}
) } export default App ``` **约定说明** 1. 组件的名称**必须首字母大写**,react内部会根据这个来判断是组件还是普通的HTML标签 2. 函数组件**必须有返回值**,表示该组件的 UI 结构;如果不需要渲染任何内容,则返回 null 3. 组件就像 HTML 标签一样可以被渲染到页面中。组件表示的是一段结构内容,对于函数组件来说,渲染的内容是函数的**返回值**就是对应的内容 4. 使用函数名称作为组件标签名称,可以成对出现也可以自闭合 ## 类组件 `目标任务:` 能够独立完成类组件的创建和渲染 > 使用 ES6 的 class 创建的组件,叫做类(class)组件 **组件定义与渲染** ```jsx // 引入React import React from 'react' // 定义类组件 class HelloC extends React.Component { render () { return
这是我的第一个类组件!
} } function App () { return (
{/* 渲染类组件 */}
) } export default App ``` **约定说明** 1. **类名称也必须以大写字母开头** 2. 类组件应该继承 React.Component 父类,从而使用父类中提供的方法或属性 3. 类组件必须提供 render 方法**render 方法必须有返回值,表示该组件的 UI 结构** ## 事件绑定 `目标任务:` 能够独立绑定任何事件并能获取到事件对象e ### 1. 如何绑定事件 - 语法 on + 事件名称 = { 事件处理程序 } ,比如:`
{}}>
` - 注意点 react事件采用驼峰命名法,比如:onMouseEnter、onFocus - 样例 ```jsx // 函数组件 function HelloFn () { // 定义事件回调函数 const clickHandler = () => { console.log('事件被触发了') } return ( // 绑定事件 ) } // 类组件 class HelloC extends React.Component { // 定义事件回调函数 clickHandler = () => { console.log('事件被触发了') } render () { return ( // 绑定事件 ) } } ``` ### 2. 获取事件对象 - 通过事件处理程序的参数获取事件对象e ```jsx // 函数组件 function HelloFn () { // 定义事件回调函数 const clickHandler = (e) => { e.preventDefault() console.log('事件被触发了', e) } return ( // 绑定事件 传智播客 ) } ``` ## 组件状态 `目标任务:` 能够为组件添加状态和修改状态的值 > 一个前提:在react hook出来之前,函数式组件是没有自己的状态的,所以我们统一通过类组件来讲解 > > 步骤:初始化状态 -> 读取状态 -> 修改状态 -> 影响视图 ### 1. 初始化状态 - 通过class的实例属性state来初始化 - state的值是一个对象结构,表示一个组件可以有多个数据状态 ```jsx class Counter extends React.Component { // 初始化状态 state = { count: 0 } render() { return } } ``` ### 2. 读取状态 - 通过this.state来获取状态 ```jsx class Counter extends React.Component { // 初始化状态 state = { count: 0 } render() { // 读取状态 return } } ``` ### 3. 修改状态 - 语法 `this.setState({ 要修改的部分数据 })` - setState方法作用 1. 修改state中的数据状态 2. 更新UI - 思想 ​ 数据驱动视图,也就是只要修改数据状态,那么页面就会自动刷新,无需手动操作dom - 注意事项 ​ **不要直接修改state中的值,必须通过setState方法进行修改** ```jsx class Counter extends React.Component { // 定义数据 state = { count: 0 } // 定义修改数据的方法 setCount = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) } // 使用数据 并绑定事件 render () { return } } ``` ## this问题说明 ![](assets/this.png) ```jsx // class fields写法 推荐!! class Counter extends React.Component { // 定义数据 state = { count: 0 } // 定义修改数据的方法 setCount = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) } // 使用数据 并绑定事件 render () { return } } // 箭头函数写法 class Counter extends React.Component { // 定义数据 state = { count: 0 } // 定义修改数据的方法 setCount () { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) } // 使用数据 并绑定事件 render () { return } } // constructor中通过bind强行绑定this class Counter extends React.Component { // 定义数据 state = { count: 0 } constructor() { super() this.setCount = this.setCount.bind(this) } // 定义修改数据的方法 setCount () { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) } // 使用数据 并绑定事件 render () { return } } ``` 这里我们作为了解内容,随着js标准的发展,主流的写法已经变成了class fields,无需考虑太多this问题 ## React的状态不可变 `目标任务:` 能够理解不可变的意义并且知道在实际开发中如何修改状态 **概念**:不要直接修改状态的值,而是基于当前状态创建新的状态值 **1. 错误的直接修改** ```js state = { count : 0, list: [1,2,3], person: { name:'jack', age:18 } } // 直接修改简单类型Number this.state.count++ ++this.state.count this.state.count += 1 this.state.count = 1 // 直接修改数组 this.state.list.push(123) this.state.list.spice(1,1) // 直接修改对象 this.state.person.name = 'rose' ``` **2. 基于当前状态创建新值** ```js this.setState({ count: this.state.count + 1 list: [...this.state.list, 4], person: { ...this.state.person, // 覆盖原来的属性 就可以达到修改对象中属性的目的 name: 'rose' } }) ``` ## 表单处理 `目标任务:` 能够使用受控组件的方式获取文本框的值 使用React处理表单元素,一般有俩种方式: 1. 受控组件 (推荐使用) 2. 非受控组件 (了解) ### 1. 受控表单组件 > 什么是受控组件? `input框自己的状态被React组件状态控制` > > React组件的状态的地方是在state中,input表单元素也有自己的状态是在value中,React将state与表单元素的值(value)绑定到一起,由state的值来控制表单元素的值,从而保证单一数据源特性 **实现步骤** 以获取文本框的值为例,受控组件的使用步骤如下: 1. 在组件的state中声明一个组件的状态数据 2. 将状态数据设置为input标签元素的value属性的值 3. 为input添加change事件,在事件处理程序中,通过事件对象e获取到当前文本框的值(`即用户当前输入的值`) 4. 调用setState方法,将文本框的值作为state状态的最新值 **代码落地** ```jsx import React from 'react' class InputComponent extends React.Component { // 声明组件状态 state = { message: 'this is message', } // 声明事件回调函数 changeHandler = (e) => { this.setState({ message: e.target.value }) } render () { return (
{/* 绑定value 绑定事件*/}
) } } function App () { return (
) } export default App ``` ### 2. 非受控表单组件 > 什么是非受控组件? > > 非受控组件就是通过手动操作dom的方式获取文本框的值,文本框的状态不受react组件的state中的状态控制,直接通过原生dom获取输入框的值 **实现步骤** 1. 导入`createRef` 函数 2. 调用createRef函数,创建一个ref对象,存储到名为`msgRef`的实例属性中 3. 为input添加ref属性,值为`msgRef` 4. 在按钮的事件处理程序中,通过`msgRef.current`即可拿到input对应的dom元素,而其中`msgRef.current.value`拿到的就是文本框的值 **代码落地** ```jsx import React, { createRef } from 'react' class InputComponent extends React.Component { // 使用createRef产生一个存放dom的对象容器 msgRef = createRef() changeHandler = () => { console.log(this.msgRef.current.value) } render() { return (
{/* ref绑定 获取真实dom */}
) } } function App () { return (
) } export default App ``` ## 阶段小练习 ![](assets/jsx-demo.png) 练习说明 1. 拉取项目模板到本地,安装依赖,run起来项目 https://gitee.com/react-course-series/react-component-demo 2. 完成tab点击切换激活状态交互 3. 完成发表评论功能 注意:生成独立无二的id 可以使用 uuid 包 `yarn add uuid` ```js import {v4 as uuid} from 'uuid' uuid() // 得到一个独一无二的id ``` 4. 完成删除评论功能 # React组件通信 ## 组件通信的意义 `目标任务:` 了解为什么需要组件通信 组件是独立且封闭的单元,默认情况下组件**只能使用自己的数据(state)** 组件化开发的过程中,完整的功能会拆分多个组件,在这个过程中不可避免的需要互相传递一些数据 为了能让各组件之间可以进行互相沟通,数据传递,这个过程就是组件通信 1. 父子关系 - **最重要的** 2. 兄弟关系 - 自定义事件模式产生技术方法 eventBus / 通过共同的父组件通信 3. 其它关系 - **mobx / redux / 基于hook的方案** ## 父传子实现 `目标任务:` 实现父子通信中的父传子,把父组件中的数据传给子组件 **实现步骤** 1. 父组件提供要传递的数据 - `state` 2. 给子组件标签`添加属性`值为 state中的数据 3. 子组件中通过 `props` 接收父组件中传过来的数据 1. 类组件使用this.props获取props对象 2. 函数式组件直接通过参数获取props对象 ![](assets/props-1.png) **代码实现** ```jsx import React from 'react' // 函数式子组件 function FSon(props) { console.log(props) return (
子组件1 {props.msg}
) } // 类子组件 class CSon extends React.Component { render() { return (
子组件2 {this.props.msg}
) } } // 父组件 class App extends React.Component { state = { message: 'this is message' } render() { return (
父组件
) } } export default App ``` ## props说明 `目标任务:` 知道props传递时的一些注意事项 **1. props是只读对象(readonly)** 根据单项数据流的要求,子组件只能读取props中的数据,不能进行修改 **2. props可以传递任意数据** 数字、字符串、布尔值、数组、对象、`函数、JSX` ```jsx class App extends React.Component { state = { message: 'this is message' } render() { return (
父组件
{ console.log(1) }} child={this is child} />
) } } ``` ![](assets/props-2.png) ## 子传父实现 `目标任务:` 实现父子通信中的子传父 **口诀:** 父组件给子组件传递回调函数,子组件调用 **实现步骤** 1. 父组件提供一个回调函数 - 用于接收数据 2. 将函数作为属性的值,传给子组件 3. 子组件通过props调用 回调函数 4. 将子组件中的数据作为参数传递给回调函数 ![](assets/props-4.png) **代码实现** ```jsx import React from 'react' // 子组件 function Son(props) { function handleClick() { // 调用父组件传递过来的回调函数 并注入参数 props.changeMsg('this is newMessage') } return (
{props.msg}
) } class App extends React.Component { state = { message: 'this is message' } // 提供回调函数 changeMessage = (newMsg) => { console.log('子组件传过来的数据:',newMsg) this.setState({ message: newMsg }) } render() { return (
父组件
) } } export default App ``` ## 兄弟组件通信 `目标任务:` 实现兄弟组件之间的通信 **核心思路:** 通过状态提升机制,利用共同的父组件实现兄弟通信 ![](assets/props-5.png) **实现步骤** 1. 将共享状态提升到最近的公共父组件中,由公共父组件管理这个状态 - 提供共享状态 - 提供操作共享状态的方法 2. 要接收数据状态的子组件通过 props 接收数据 3. 要传递数据状态的子组件通过props接收方法,调用方法传递数据 **代码实现** ```jsx import React from 'react' // 子组件A function SonA(props) { return (
SonA {props.msg}
) } // 子组件B function SonB(props) { return (
SonB
) } // 父组件 class App extends React.Component { // 父组件提供状态数据 state = { message: 'this is message' } // 父组件提供修改数据的方法 changeMsg = (newMsg) => { this.setState({ message: newMsg }) } render() { return ( <> {/* 接收数据的组件 */} {/* 修改数据的组件 */} ) } } export default App ``` ## 跨组件通信Context `目标任务:` 了解Context机制解决的问题和使用步骤 **问题场景** > 上图是一个react形成的嵌套组件树,如果我们想从App组件向任意一个下层组件传递数据,该怎么办呢?目前我们能采取的方式就是一层一层的props往下传,显然很繁琐 > > 那么,Context 提供了一个**无需为每层组件手动添加 props,就能在组件树间进行数据传递的方法** **实现步骤** 1. 创建Context对象 导出 Provider 和 Consumer对象 ```js const { Provider, Consumer } = createContext() ``` 2. 使用Provider包裹根组件提供数据 ```jsx {/* 根组件 */} ``` 3. 需要用到数据的组件使用Consumer包裹获取数据 ```jsx {value => /* 基于 context 值进行渲染*/} ``` **代码实现** ```jsx import React, { createContext } from 'react' // 1. 创建Context对象 const { Provider, Consumer } = createContext() // 3. 消费数据 function ComC() { return ( {value =>
{value}
}
) } function ComA() { return ( ) } // 2. 提供数据 class App extends React.Component { state = { message: 'this is message' } render() { return (
) } } export default App ``` ## 阶段小练习 > 要求:App为父组件用来提供列表数据 ,ListItem为子组件用来渲染列表数据 ![](assets/props-3.png) ```js // 列表数据 [ { id: 1, name: '超级好吃的棒棒糖', price: 18.8, info: '开业大酬宾,全场8折' }, { id: 2, name: '超级好吃的大鸡腿', price: 34.2, info: '开业大酬宾,全场8折' }, { id: 3, name: '超级无敌的冰激凌', price: 14.2, info: '开业大酬宾,全场8折' } ] ``` 完整代码 ```jsx import React from 'react' // 子组件 function ListItem(props) { const { name, price, info, id, delHandler } = props return (

{name}

{price}

{info}

) } // 父组件 class App extends React.Component { state = { list: [ { id: 1, name: '超级好吃的棒棒糖', price: 18.8, info: '开业大酬宾,全场8折' }, { id: 2, name: '超级好吃的大鸡腿', price: 34.2, info: '开业大酬宾,全场8折' }, { id: 3, name: '超级无敌的冰激凌', price: 14.2, info: '开业大酬宾,全场8折' } ] } delHandler = (id) => { this.setState({ list: this.state.list.filter(item => item.id !== id) }) } render() { return ( <> { this.state.list.map(item => ) } ) } } export default App ``` # React组件进阶 ## children属性 `目标任务:` 掌握props中children属性的用法 **children属性是什么** 表示该组件的子节点,只要组件内部有子节点,props中就有该属性 **children可以是什么** 1. 普通文本 2. 普通标签元素 3. 函数 4. JSX **目的:高阶组件 render Props** ## props校验-场景和使用 `目标任务:` 掌握组件props的校验写法,增加组件的健壮性 > 对于组件来说,props是由外部传入的,我们其实无法保证组件使用者传入了什么格式的数据,如果传入的数据格式不对,就有可能会导致组件内部错误,有一个点很关键 - **组件的使用者可能报错了也不知道为什么**,看下面的例子 ![](assets/props-rule.png) 面对这样的问题,如何解决? **props校验** **实现步骤** 1. 安装属性校验包:`yarn add prop-types` 2. 导入`prop-types` 包 3. 使用 `组件名.propTypes = {}` 给组件添加校验规则 **核心代码** ```jsx import PropTypes from 'prop-types' const List = props => { const arr = props.colors const lis = arr.map((item, index) =>
  • {item.name}
  • ) return
      {lis}
    } List.propTypes = { colors: PropTypes.array } ``` ## props校验-规则说明 `目标任务:` 掌握props常见的规则 **四种常见结构** 1. 常见类型:array、bool、func、number、object、string 2. React元素类型:element 3. 必填项:isRequired 4. 特定的结构对象:shape({}) **核心代码** ```js // 常见类型 optionalFunc: PropTypes.func, // 必填 只需要在类型后面串联一个isRequired requiredFunc: PropTypes.func.isRequired, // 特定结构的对象 optionalObjectWithShape: PropTypes.shape({ color: PropTypes.string, fontSize: PropTypes.number }) ``` 官网文档更多阅读:https://reactjs.org/docs/typechecking-with-proptypes.html ## props校验-默认值 `目标任务:` 掌握如何给组件的props提供默认值 > 通过 `defaultProps` 可以给组件的props设置默认值,在未传入props的时候生效 ### 1. 函数组件 直接使用函数参数默认值 ```jsx function List({pageSize = 10}) { return (
    此处展示props的默认值:{ pageSize }
    ) } // 不传入pageSize属性 ``` ### 2. 类组件 使用类静态属性声明默认值,`static defaultProps = {}` ```jsx class List extends Component { static defaultProps = { pageSize: 10 } render() { return (
    此处展示props的默认值:{this.props.pageSize}
    ) } } ``` ## 生命周期 - 概述 `目标任务:` 能够说出组件生命周期一共几个阶段 > 组件的生命周期是指组件从被创建到挂载到页面中运行起来,再到组件不用时卸载的过程,注意,只有类组件才有生命周期(类组件 实例化 函数组件 不需要实例化) ![](assets/life.png) ## 生命周期 - 挂载阶段 `目标任务:` 能够说出在组件挂载阶段执行的钩子函数和执行时机 ![](assets/life1.png) | 钩子 函数 | 触发时机 | 作用 | | ----------------- | --------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ | | constructor | 创建组件时,最先执行,初始化的时候只执行一次 | 1. 初始化state 2. 创建 Ref 3. 使用 bind 解决 this 指向问题等 | | render | 每次组件渲染都会触发 | 渲染UI(**注意: 不能在里面调用setState()** ) | | componentDidMount | 组件挂载(完成DOM渲染)后执行,初始化的时候执行一次 | 1. 发送网络请求 2.DOM操作 | ## 生命周期 - 更新阶段 `目标任务:` 能够说出组件的更新阶段的钩子函数以及执行时机 ![](assets/life2.png) | 钩子函数 | 触发时机 | 作用 | | ------------------ | ------------------------- | ------------------------------------------------------------ | | render | 每次组件渲染都会触发 | 渲染UI(与 挂载阶段 是同一个render) | | componentDidUpdate | 组件更新后(DOM渲染完毕) | DOM操作,可以获取到更新后的DOM内容,**不要直接调用setState** | ## 生命周期 - 卸载阶段 `目标任务:` 能够说出组件的销毁阶段的钩子函数以及执行时机 | 钩子函数 | 触发时机 | 作用 | | -------------------- | ------------------------ | ---------------------------------- | | componentWillUnmount | 组件卸载(从页面中消失) | 执行清理工作(比如:清理定时器等) | ## 阶段小练习 - todoMVC 案例仓库地址:https://gitee.com/react-course-series/react-todo-mvc **项目演示步骤:** 1. 克隆项目到本地 ```bash git clone https://gitee.com/react-course-series/react-todo-mvc.git ``` 2. 安装必要依赖 ```bash yarn ``` 3. 开启mock接口服务,**保持窗口不关闭** !!!!! ```bash # 启动mock服务 yarn mock-serve ``` 4. **另起一个bash窗口**开启前端服务 ```bash yarn start ``` 5. 浏览器输入 localhost:3000演示效果 **项目开发步骤:** 1. 切换到todo-test分支 ```bash git checkout todo-test ``` 2. 打开 app.js 已有基础样板代码,在这个基础上编写业务逻辑即可 3. 接口文档 | 接口作用 | 接口地址 | 接口方法 | 接口参数 | | -------- | ------------------------------------- | -------- | ---------------------- | | 获取列表 | http://localhost:3001/data | GET | 无 | | 删除 | http://localhost:3001/data/:id | DELETE | id | | 搜索 | http://localhost:3001/data/?q=keyword | GET | name(以name字段搜索) | **实现功能** | 功能 | 核心思路 | | ------------ | ------------------------------------ | | 表格数据渲染 | elementPlus el-table组件使用 | | 删除功能 | 获取当前id 调用接口 | | 搜索功能 | 用的依旧是列表接口,多传一个name参数 | | 清除搜索功能 | 清空搜索参数 重新获取列表 | # Hooks基础 ## Hooks概念理解 `本节任务:` 能够理解hooks的概念及解决的问题 ### 1. 什么是hooks > Hooks的本质:**一套能够使函数组件更强大,更灵活的“钩子”** React体系里组件分为 类组件 和 函数组件 经过多年的实战,函数组件是一个更加匹配React的设计理念 `UI = f(data)`,也更有利于逻辑拆分与重用的组件表达形式,而先前的函数组件是不可以有自己的状态的,为了能让函数组件可以拥有自己的状态,所以从react v16.8开始,Hooks应运而生 **注意点:** 1. 有了hooks之后,为了兼容老版本,class类组件并没有被移除,俩者都可以使用 2. 有了hooks之后,不能在把函数成为无状态组件了,因为hooks为函数组件提供了状态 3. hooks只能在函数组件中使用 ### 2. Hooks解决了什么问题 Hooks的出现解决了俩个问题 1. 组件的状态逻辑复用 2.class组件自身的问题 1. 组件的逻辑复用 在hooks出现之前,react先后尝试了 mixins混入,HOC高阶组件,render-props等模式 但是都有各自的问题,比如mixin的数据来源不清晰,高阶组件的嵌套问题等等 2. class组件自身的问题 class组件就像一个厚重的‘战舰’ 一样,大而全,提供了很多东西,有不可忽视的学习成本,比如各种生命周期,this指向问题等等,而我们更多时候需要的是一个轻快灵活的'快艇' ## useState ### 1. 基础使用 `本节任务:` 能够学会useState的基础用法 **作用** ​ useState为函数组件提供状态(state) **使用步骤** 1. 导入 `useState` 函数 2. 调用 `useState` 函数,并传入状态的初始值 3. 从`useState`函数的返回值中,拿到状态和修改状态的方法 4. 在JSX中展示状态 5. 调用修改状态的方法更新状态 **代码实现** ```jsx import { useState } from 'react' function App() { // 参数:状态初始值比如,传入 0 表示该状态的初始值为 0 // 返回值:数组,包含两个值:1 状态值(state) 2 修改该状态的函数(setState) const [count, setCount] = useState(0) return ( ) } export default App ``` ### 2. 状态的读取和修改 `本节任务:` 能够理解useState下状态的读取和修改 **读取状态** ​ 该方式提供的状态,是函数内部的局部变量,可以在函数内的任意位置使用 **修改状态** 1. setCount是一个函数,参数表示`最新的状态值` 2. 调用该函数后,将使用新值替换旧值 3. 修改状态后,由于状态发生变化,会引起视图变化 **注意事项** ​ 修改状态的时候,一定要使用新的状态替换旧的状态,不能直接修改旧的状态,尤其是引用类型 ### 3. 组件的更新过程 `本节任务:` 能够理解使用hook之后组件的更新情况 函数组件使用 **useState** hook 后的执行过程,以及状态值的变化 - 组件第一次渲染 1. 从头开始执行该组件中的代码逻辑 2. 调用 `useState(0)` 将传入的参数作为状态初始值,即:0 3. 渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为: 0 - 组件第二次渲染 1. 点击按钮,调用 `setCount(count + 1)` 修改状态,因为状态发生改变,所以,该组件会重新渲染 2. 组件重新渲染时,会再次执行该组件中的代码逻辑 3. 再次调用 `useState(0)`,此时 **React 内部会拿到最新的状态值而非初始值**,比如,该案例中最新的状态值为 1 4. 再次渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为:1 注意:**useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效**。也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值,React 组件会记住每次最新的状态值 ```jsx import { useState } from 'react' function App() { const [count, setCount] = useState(0) // 在这里可以进行打印测试 console.log(count) return ( ) } export default App ``` ### 4. 使用规则 `本节任务:` 能够记住useState的使用规则 1. `useState` 函数可以执行多次,每次执行互相独立,每调用一次为函数组件提供一个状态 ```js function List(){ // 以字符串为初始值 const [name, setName] = useState('cp') // 以数组为初始值 const [list,setList] = useState([]) } ``` 2. `useState` 注意事项 1. 只能出现在函数组件中 2. 不能嵌套在if/for/其它函数中(react按照hooks的调用顺序识别每一个hook) ```js let num = 1 function List(){ num++ if(num / 2 === 0){ const [name, setName] = useState('cp') } const [list,setList] = useState([]) } // 俩个hook的顺序不是固定的,这是不可以的!!! ``` 3. 可以通过开发者工具查看hooks状态 ## useEffect ### 1. 理解函数副作用 `本节任务:` 能够理解副作用的概念 **什么是副作用** ​ 副作用是相对于主作用来说的,一个函数除了主作用,其他的作用就是副作用。对于 React 组件来说,**主作用就是根据数据(state/props)渲染 UI**,除此之外都是副作用(比如,手动修改 DOM) **常见的副作用** 1. 数据请求 ajax发送 2. 手动修改dom 3. localstorage操作 useEffect函数的作用就是为react函数组件提供副作用处理的! ### 2. 基础使用 `本节任务:` 能够学会useEffect的基础用法并且掌握默认的执行执行时机 **作用** ​ 为react函数组件提供副作用处理 **使用步骤** 1. 导入 `useEffect` 函数 2. 调用 `useEffect` 函数,并传入回调函数 3. 在回调函数中编写副作用处理(dom操作) 4. 修改数据状态 5. 检测副作用是否生效 **代码实现** ```jsx import { useEffect, useState } from 'react' function App() { const [count, setCount] = useState(0) useEffect(()=>{ // dom操作 document.title = `当前已点击了${count}次` }) return ( ) } export default App ``` ### 3. 依赖项控制执行时机 `本节任务:` 能够学会使用依赖项控制副作用的执行时机 **1. 不添加依赖项** > 组件首次渲染执行一次,以及不管是哪个状态更改引起组件更新时都会重新执行 > > 1. 组件初始渲染 > 2. 组件更新 (不管是哪个状态引起的更新) ```jsx useEffect(()=>{ console.log('副作用执行了') }) ``` **2. 添加空数组** > 组件只在首次渲染时执行一次 ```jsx useEffect(()=>{ console.log('副作用执行了') },[]) ``` **3. 添加特定依赖项** > 副作用函数在首次渲染时执行,在依赖项发生变化时重新执行 ```jsx function App() { const [count, setCount] = useState(0) const [name, setName] = useState('zs') useEffect(() => { console.log('副作用执行了') }, [count]) return ( <> ) } ``` **注意事项** useEffect 回调函数中用到的数据(比如,count)就是依赖数据,就应该出现在依赖项数组中,如果不添加依赖项就会有bug出现 ## 阶段小练习 - 自定义hook **需求描述**:自定义一个hook函数,实现获取滚动距离Y > `const [y] = useWindowScroll()` ```js import { useState } from "react" export function useWindowScroll () { const [y, setY] = useState(0) window.addEventListener('scroll', () => { const h = document.documentElement.scrollTop setY(h) }) return [y] } ``` **需求描述:** 自定义hook函数,可以自动同步到本地LocalStorage > `const [message, setMessage] = useLocalStorage(key,defaultValue)` > > 1. message可以通过自定义传入默认初始值 > 2. 每次修改message数据的时候 都会自动往本地同步一份 ```js import { useEffect, useState } from 'react' export function useLocalStorage (key, defaultValue) { const [message, setMessage] = useState(defaultValue) // 每次只要message变化 就会自动同步到本地ls useEffect(() => { window.localStorage.setItem(key, message) }, [message, key]) return [message, setMessage] } ``` # Hooks进阶 ## useState - 回调函数的参数 `本节任务:` 能够理解useState回调函数作为参数的使用场景 **使用场景** 参数只会在组件的初始渲染中起作用,后续渲染时会被忽略。如果初始 state 需要通过计算才能获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被调用 **语法** ```jsx const [name, setName] = useState(()=>{ // 编写计算逻辑 return '计算之后的初始值'}) ``` **语法规则** 1. 回调函数return出去的值将作为 `name` 的初始值 2. 回调函数中的逻辑只会在组件初始化的时候执行一次 **语法选择** 1. 如果就是初始化一个普通的数据 直接使用 `useState(普通数据)` 即可 2. 如果要初始化的数据无法直接得到需要通过计算才能获取到,使用`useState(()=>{})` **来个需求** ![](assets/state01.png) ```jsx import { useState } from 'react' function Counter(props) { const [count, setCount] = useState(() => { return props.count }) return (
    ) } function App() { return ( <> ) } export default App ``` ## useEffect - 清理副作用 `本节任务:` 能够掌握清理useEffect的方法 **使用场景** 在组件被销毁时,如果有些副作用操作需要被清理,就可以使用此语法,比如常见的定时器 **语法及规则** ```js useEffect(() => { console.log('副作用函数执行了') // 副作用函数的执行时机为: 在下一次副作用函数执行之前执行 return () => { console.log('清理副作用的函数执行了') // 在这里写清理副作用的代码 } }) ``` **定时器小案例** > 添加副作用函数前:组件虽然已经不显示了,但是定时器依旧在运行 ```jsx import { useEffect, useState } from 'react' function Foo() { useEffect(() => { setInterval(() => { console.log('副作用函数执行了') }, 1000) }) return
    Foo
    } function App() { const [flag, setFlag] = useState(true) return ( <> {flag ? : null} ) } export default App ``` > 添加清理副作用函数后:一旦组件被销毁,定时器也被清理 ```jsx import { useEffect, useState } from 'react' function Foo() { useEffect(() => { const timerId = setInterval(() => { console.log('副作用函数执行了') }, 1000) // 添加清理副租用函数 return () => { clearInterval(timerId) } }) return
    Foo
    } function App() { const [flag, setFlag] = useState(true) return ( <> {flag ? : null} ) } export default App ``` ## useEffect - 发送网络请求 `本节任务:` 能够掌握使用useEffect hook发送网络请求 **使用场景** 如何在useEffect中发送网络请求,并且封装同步 async await操作 **语法要求** 不可以直接在useEffect的回调函数外层直接包裹 await ,因为**异步会导致清理函数无法立即返回** ```js useEffect(async ()=>{ const res = await axios.get('http://geek.itheima.net/v1_0/channels') console.log(res) },[]) ``` **正确写法** 在内部单独定义一个函数,然后把这个函数包装成同步 ```jsx useEffect(()=>{ async function fetchData(){ const res = await axios.get('http://geek.itheima.net/v1_0/channels') console.log(res) } },[]) ``` ## useRef `本节任务:` 能够掌握使用useRef获取真实dom或组件实例的方法 **使用场景** 在函数组件中获取真实的dom元素对象或者是组件对象 **使用步骤** 1. 导入 `useRef` 函数 2. 执行 `useRef` 函数并传入null,返回值为一个对象 内部有一个current属性存放拿到的dom对象(组件实例) 3. 通过ref 绑定 要获取的元素或者组件 **获取dom** ```jsx import { useEffect, useRef } from 'react' function App() { const h1Ref = useRef(null) useEffect(() => { console.log(h1Ref) },[]) return (

    this is h1

    ) } export default App ``` **获取组件实例** > 函数组件由于没有实例,不能使用ref获取,如果想获取组件实例,必须是类组件 `Foo.js` ```jsx class Foo extends React.Component { sayHi = () => { console.log('say hi') } render(){ return
    Foo
    } } export default Foo ``` `App.js` ```jsx import { useEffect, useRef } from 'react' import Foo from './Foo' function App() { const h1Foo = useRef(null) useEffect(() => { console.log(h1Foo) }, []) return (
    ) } export default App ``` ## useContext `本节任务:` 能够掌握hooks下的context使用方式 ![](D:/react课程全系列/课程讲义及资源/课程讲义/1.React基础课/assets/context.png) **实现步骤** 1. 使用`createContext` 创建Context对象 2. 在顶层组件通过`Provider` 提供数据 3. 在底层组件通过`useContext`函数获取数据 **代码实现** ```jsx import { createContext, useContext } from 'react' // 创建Context对象 const Context = createContext() function Foo() { return
    Foo
    } function Bar() { // 底层组件通过useContext函数获取数据 const name = useContext(Context) return
    Bar {name}
    } function App() { return ( // 顶层组件通过Provider 提供数据
    ) } export default App ``` ## 阶段小练习-todoMvc-hook版 案例仓库地址:https://gitee.com/react-course-series/react-tomvc-hook **项目演示步骤:** 1. 克隆项目到本地 ```bash git clone https://gitee.com/react-course-series/react-tomvc-hook.git ``` 2. 安装必要依赖 ```bash yarn ``` 3. 开启mock接口服务,**保持窗口不关闭** !!!!! ```bash # 启动mock服务 yarn mock-serve ``` 4. **另起一个bash窗口**开启前端服务 ```bash yarn start ``` 5. 浏览器输入 localhost:3000演示效果 **项目开发步骤:** 1. 切换到todo-test分支 ```bash git checkout todo-test ``` 2. 打开 app.js 已有基础样板代码,在这个基础上编写业务逻辑即可 3. 接口文档 | 接口作用 | 接口地址 | 接口方法 | 接口参数 | | -------- | ------------------------------------- | -------- | ---------------------- | | 获取列表 | http://localhost:3001/data | GET | 无 | | 删除 | http://localhost:3001/data/:id | DELETE | id | | 搜索 | http://localhost:3001/data/?q=keyword | GET | name(以name字段搜索) | **实现功能** | 功能 | 核心思路 | | ------------ | ------------------------------------ | | 表格数据渲染 | elementPlus el-table组件使用 | | 删除功能 | 获取当前id 调用接口 | | 搜索功能 | 用的依旧是列表接口,多传一个name参数 | | 清除搜索功能 | 清空搜索参数 重新获取列表 |