# FreedomCore **Repository Path**: uiwow/FreedomCore ## Basic Information - **Project Name**: FreedomCore - **Description**: 基于AzerothCore,二次开发,没有什么特别的目的只为想到什么做什么,所以就叫Freedom.这是一个<魔兽世界>3.3.5.12340版本的模拟器. - **Primary Language**: C++ - **License**: GPL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 121 - **Forks**: 76 - **Created**: 2018-12-17 - **Last Updated**: 2025-05-13 ## Categories & Tags **Categories**: games **Tags**: None ## README # FreedomCore --------- 这是一个使用C++编写的《魔兽世界:巫妖王之怒》(版本号:3.3.5.12340)的模拟器程序. 以开源项目[AzerothCore](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk)为基础进行继续开发. MaNGOS -> TrinityCore -> SunwellCore -> AzerothCore -> FreedomCore ------- 开始这个项目仅仅是个人爱好. 没有特别的目的.仅仅是做自己想做的东西. 有兴趣的朋友可以Fork一起折腾. 这也是我开源的目的.互相学习,共同进步. ---- ## 如何打开Pull Requests 如果你希望加入到这个项目中可以点击右上角的fork按钮 然后对其进行修改,完成后推送到自己的gitee中. 之后就可以点击PullRequests对比差异,然后打开合并请求. ---- #### 已完成: - (win)cmake-gui 简易的启用/禁用模块实现 - FreedomCore的专用数据库 - FreedomCore的数据库配置项 (表_Setting) - FreedomCore对于对话菜单等硬编码的英文本地化实现(表_local_string) - npcbots ---- #### 需测试: - npcbots ---- #### 突然想起可能要弄或者放弃弄的: - dbc的数据库化 - 插件通讯实现(也许改改caio直接用) ----- 最后,感谢前辈们的工作,否则就没有以这个为基础的这个项目了.