# playerfsm **Repository Path**: unity_data/playerfsm ## Basic Information - **Project Name**: playerfsm - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-10-17 - **Last Updated**: 2024-10-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 【unity实战】使用unity的新输入系统InputSystem+有限状态机设计一个玩家状态机控制——实现玩家的待机 移动 闪避 连击 受击 死亡状态切换 # 作者信息 姓名:向宇 博客:[https://xiangyu.blog.csdn.net/](https://xiangyu.blog.csdn.net/) # 文章说明: [https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/140171294](https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/140171294) # 预览 ![预览](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/27eaf794d49e448cad29954339d166db.gif)