# jsmpeg-player
**Repository Path**: vCloudsail/jsmpeg-player
## Basic Information
- **Project Name**: jsmpeg-player
- **Description**: 基于jsmpeg.js二次开发的一个vue2流媒体播放组件
- **Primary Language**: JavaScript
- **License**: MIT
- **Default Branch**: main
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 28
- **Forks**: 13
- **Created**: 2021-11-05
- **Last Updated**: 2025-05-28
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: 流媒体, RTSP, Vue, jsmpeg
## README
# jsmpeg-player
## 介绍
本组件是基于[jsmpeg.js](https://github.com/phoboslab/jsmpeg)二次开发的 vue2 组件(未来会支持 vue3)
- web 播放实时视频流的几种方案对比,详见[此处](https://blog.csdn.net/a843334549/article/details/117319350)
- 本方案详细介绍:[在 Web 中低时延播放 RTSP 视频流(海康、大华)方案 - JSMpeg.js](https://blog.csdn.net/a843334549/article/details/120697574)
- jsmpeg.js 相关链接:[gitee](https://gitee.com/mirrors/jsmpeg)、[github](https://github.com/phoboslab/jsmpeg)、[官网](https://jsmpeg.com/)
- **关于延迟问题**:仅在局域网\本机下实测 1s 左右,在公网下未知,公网要考虑的东西太多(带宽、丢包、流量),公网下的流媒体服务框架这里推荐[ZLMediaKit](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit)、[SRS](https://github.com/ossrs/srs)
- **关于性能问题**
- **注意:本方案存在性能瓶颈,可能不适用于大型项目,对性能有追求的请使用开源流媒体框架 ZLMediaKit、SRS**
- 由于是客户端软解码,所以性能不会太好,在目前的 i5 10 代+8g 这种配置机器上单个页面六路同屏应该是没问题的,再多就不行了,对性能有追求的只能用 webrtc 了,具体性能对比可见[jsmpeg 官网性能对比](https://jsmpeg.com/perf.html)
- 在使用 vue 开发环境时,可能会产生内存溢出的错误,应该是由于频繁热更新导致的,刷新页面即可
- 交流 QQ 群:56370082(请备注来源)
### Note
`[v1.2.1]` 使用了 vite-plugin-libcss 插件打包,esm 方式引入(即 import)不需要再手动引入样式文件
`[v1.2.0]` jsmpeg.js 已迁移到独立仓库中,以 git 子模块的形式引入
- 初次拉取仓库时请使用 `git clone --recursive`
- 如果已经克隆了主仓库但没有克隆子模块,则使用 `git submodule update --init --recursive`
### 支持的格式
- 视频:mpeg1
- 音频:mp2
**仅支持 mpeg1 格式视频、mp2 格式音频!!!仅支持 mpeg1 格式视频、mp2 格式音频!!!仅支持 mpeg1 格式视频、mp2 格式音频!!!不要随便拿个 websocket 流去给 jsmpeg 使用,播放不了的!!!也无法直接播放 rtmp 流!!!**
### 组件仓库/npm 地址
- [giee](https://gitee.com/vCloudsail/jsmpeg-player)
- [github](https://github.com/vCloudSail/jsmpeg-player)
- [npm](https://www.npmjs.com/package/vue-jsmpeg-player?activeTab=readme)
## 方案架构
**rtsp 流 => ffmpeg 转码 => ~~http server 接收~~(已废弃,直接通过命令行获取转码数据) => websocket server 转发 => websocket client => 客户端软解码渲染**

ffmpeg 推流命令示例:
```shell
ffmpeg ^
-rtsp_transport tcp -i rtsp://[用户名]:[密码]@[ip]:554/h264/ch1/main/av_stream -q 0 ^
-f mpegts ^
-codec:v mpeg1video -s 1920x1080 -b:v 1500k ^
-codec:a mp2 -ar 44100 -ac 1 -b:a 128k ^
http://127.0.0.1:8890/jsmpeg
```
PS:
- 如果是公网,需要自行解决拉取摄像头 rtsp 流
- 本组件仅实现了前端(客户端)部分的功能,后端部分的功能可参考 server 目录下的代码
## 安装教程
本组件使用了```ES6+```语法,要求如下:
- `vue > 2.6.0`
- `core-js > 3 ` (如果不安装,编译会报错)
```javascript
npm i core-js@3 vue@2 -S
npm i vue-jsmpeg-player -S
```
**全局组件**
```javascript
// main.js
import Vue from 'vue'
import JSMpegPlayer from 'vue-jsmpeg-player'
import 'vue-jsmpeg-player/style.css'
Vue.use(JSMpegPlayer)
// 或者
import { JSMpegPlayer, JSMpegMultipathPlayer } from 'vue-jsmpeg-player'
import 'vue-jsmpeg-player/style.css'
Vue.component(JSMpegPlayer.name, JSMpegPlayer)
Vue.component(JSMpegMultipathPlayer.name, JSMpegMultipathPlayer)
```
**局部组件**
```javascript
import { JSMpegPlayer, JSMpegMultipathPlayer } from 'vue-jsmpeg-player';
import 'vue-jsmpeg-player/style.css';
export default {
...
components: {
[JSMpegPlayer.name]: JSMpegPlayer,
[JSMpegMultipathPlayer.name]: JSMpegMultipathPlayer
},
...
}
```
**使用**
- 单路播放
```vue
```
- 多路播放
```vue
```
## 使用说明
### JSMpegPlayer - 单路播放器
#### 属性 & Props
| 名称 | 类型 | 说明 |
| -------------- | ------- | --------------------------------------------------------------------------------- |
| url | string | 视频流地址(推荐 websocket,实际上 jsmpeg.js 原生也支持 http 方式,但没有经过测试) |
| title | string | 播放器标题 |
| no-signal-text | string | 无信号时的显示文本 |
| options | object | jsmpeg 原生选项,直接透传,详见下表 |
| closeable | boolean | 是否可关闭(单击关闭按钮,仅抛出事件) |
| in-background | boolean | 是否处于后台,如 el-tabs 的切换,路由的切换等,支持.sync 修饰符 |
| show-duration | boolean | 是否显示持续播放时间 |
| default-muted | boolean | 默认静音 |
| with-toolbar | boolean | 是否需要工具栏 |
| loading-text | boolean | 加载时的文本,默认为:拼命加载中 |
**原生属性:**
| 名称 | 类型 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| canvas | HTMLCanvasElement | 用于视频渲染的 HTML Canvas 元素。如果没有给出,渲染器将创建自己的 Canvas 元素。 |
| loop | boolean | 是否循环播放视频(仅静态文件),默认=true |
| autoplay | boolean | 是否立即开始播放(仅限静态文件),默认=false |
| audio | boolean | 是否解码音频,默认=true |
| video | boolean | 是否解码视频,默认=true |
| poster | string | 预览图像的 URL,用来在视频播放之前作为海报显示。 |
| pauseWhenHidden | boolean | 当页面处于非活动状态时是否暂停播放,默认=true(请注意,浏览器通常会在非活动选项卡中限制 JS) |
| disableGl | boolean | 是否禁用 WebGL,始终使用 Canvas2D 渲染器,默认=false |
| disableWebAssembly | boolean | 是否禁用 WebAssembly 并始终使用 JavaScript 解码器,默认=false(不建议设置为 true) |
| preserveDrawingBuffer | boolean | WebGL 上下文是否创建必要的“截图” |
| progressive | boolean | 是否以块的形式加载数据(仅静态文件)。当启用时,回放可以在完整加载源之前开始。 |
| throttled | boolean | 当不需要回放时是否推迟加载块。默认=progressive |
| chunkSize | number | 使用时,以字节为单位加载的块大小。默认(1 mb)1024\*1024 |
| decodeFirstFrame | boolean | 是否解码并显示视频的第一帧,一般用于设置画布大小以及使用初始帧作为"poster"图像。当使用自动播放或流媒体资源时,此参数不受影响。默认 true |
| maxAudioLag | number | 流媒体时,以秒为单位的最大排队音频长度(可以理解为能接受的最大音画不同步时间)。 |
| videoBufferSize | number | 流媒体时,视频解码缓冲区的字节大小。默认的 4 _ 1024 _ 1024 (4MB)。对于非常高的比特率,您可能需要增加此值。 |
| audioBufferSize | number | 流媒体时,音频解码缓冲区的字节大小。默认的 128 \* 1024 (128 kb)。对于非常高的比特率,您可能需要增加此值。 |
#### 事件 & Emits
支持 jsmpeg.js 所有原生事件,并转换为短横线命名法,[jsmpeg 官方文档 - 事件](https://github.com/phoboslab/jsmpeg#usage)
| 名称 | 原生回调名称 | 参数 | 说明 |
| --- | --- | --- | --- |
| **vue 组件事件** | - | - | - |
| volume-change | - | number | 当音量变化时触发 |
| muted | - | number | 当静音时触发 |
| **原生事件** | | - | - |
| video-decode | [onVideoDecode]() | decoder, time | 视频帧解码事件,当成功解码视频帧时触发 |
| audio-decode | [onAudioDecode]() | decoder, time | 音频帧解码事件,当成功解码音频帧时触发 |
| play | [onPlay]() | player | 播放开始事件 |
| pause | [onPause]() | player | 播放暂停事件 |
| ended | [onEnded]() | player | 播放结束事件 |
| stalled | [onStalled]() | player | 播放停滞事件,当没有足够的数据播放一帧时触发 |
| source-established | [onSourceEstablished]() | source | 源通道建立事件,当 source 第一次收到数据包时触发 |
| source-completed | [onSourceCompleted]() | source | 源播放完成事件,当 source 收到所有数据时触发(即最后一个数据包) |
| **扩展事件** | | - | - |
| source-connected | - | - | 源连接事件(仅 websocket),当 source(websocket)连接上服务端时触发 |
| source-interrupt | - | - | 源传输中断事件(仅 websocket),当 source(websocket)超过一定时间(5s)没有收到流时触发 |
| source-continue | - | - | 源传输恢复/继续事件(仅 websocket),当 onSourceStreamInterrupt 触发后 websocket 第一次接收到流时触发 |
| source-closed | - | - | 源关闭事件(仅 websocket),当 websocket 关闭后触发 |
| resolution-decode | - | decoder, {width, height} | 分辨率解码事件,当获取到视频分辨率时触发发 |
#### 插槽 & Slot
| 名称 | 参数 | 说明 |
| --------- | ---- | -------------------------------------------------- |
| title | 无 | 标题插槽,使用此插槽后 title 属性失效 |
| loading | 无 | loading 插槽,可自定义加载效果 |
| no-signal | 无 | 无信号时的插槽,使用此插槽后 noSignalText 属性失效 |
#### 方法 & Method
| 名称 | 参数 | 说明 |
| -------------------------------------- | --------------------------------------------------------- | ------------ |
| **原生方法** | | |
| play() | - | 播放 |
| pause() | - | 暂停播放 |
| stop() | - | 停止播放 |
| nextFrame() | - | 下一帧 |
| **扩展方法** | | - |
| rotate(angle: string, append: bollean) | angle:旋转角度,append:是否为追加角度(即当前角度+angle) | 旋转画面 |
| toggleFullscreen() | | 切换全屏模式 |
| snapshot() | | 截图 |
| toggleMute() | | 切换禁音模式 |
| toggleRecording() | | 切换录制模式 |
### JSMpegMultipathPlayer - 多路播放器
- [x] 多路播放
- [x] 支持拖拽交换播放器位置
- [x] 支持从外部拖入播放器
- [x] 支持多种分屏模式
#### 属性 & Props
| 名称 | 类型 | 说明 |
| ------------- | -------- | --------------------------------------------------------------- |
| value/v-model | string[] | 播放链接列表 |
| tabindex | number | 起始的 tabindex,给每个播放器加上 tabindex,方便按下 tab 键切换 |
| playerProps | object | 播放器选项,透传给单个播放器 |
#### 事件 & Emits
| 名称 | 参数 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| player-click | {data:object,intance:Vue,index:number} | 点击播放器时触发 |
| player-noSignal | {data:object,intance:Vue,index:number} | loading 插槽,可自定义加载效果 |
| player-swap | {sourcePlayer:object,sourceIndex:number,targetPlayer:object,targetIndex:number} | 当两个播放器拖拽交换时触发 |
#### 插槽 & Slot
| 名称 | 参数 | 说明 |
| ---- | ---- | ---- |
| - | - | - |
#### 从外部拖入一个播放器
要实现此功能,只需要在目标元素的 drag-out 事件中调用 dataTransfer.setData 方法即可
```js
function handleDragOut(ev) {
let dt = ev.dataTransfer
ev.dataTransfer.effectAllowed = 'copy'
dt.setData(
'text/plain',
JSON.stringify({
id: '', // 非必传
title: '',
url: ''
})
)
}
```
## 功能 & 计划
- [x] 自动重连
- [x] 接流中断 loading
- [x] 截图
- [x] 录制
- [x] 画面旋转
- [x] 全屏切换
- [x] 全屏切换
- [x] 事件总线
- [x] 多播放器同屏显示
- [ ] 国际化
- [ ] 移除 element-ui 的依赖
- [ ] 画中画显示(原生只支持 video 元素画中画显示,目前还没想到方案)
- [x] 已知的性能问题(在 data 中定义了 player,导致被双向绑定)
- [x] 构建升级到 vite
- [ ] 同时支持 vue2/vue3
## 效果演示
- 无信号时:

- 正常播放:

- 旋转画面:

- 接流中断:

- 截图测试:

- 录制测试:

## 服务端
参考[JSMpegServer 文档](./server/README.md)
关于 ffmpeg 拉取桌面流见此文章:https://waitwut.info/blog/2013/06/09/desktop-streaming-with-ffmpeg-for-lower-latency/
## 开发/运行 DEMO
1. 克隆仓库,`git clone --recursive https://github.com/vCloudSail/jsmpeg-player`
2. 安装依赖包,运行 cmd: npm i
3. 启动服务端,运行 cmd: npm run server (如果使用 vscode,建议通过 vscode 启动)
4. 启动 DEMO 客户端,运行 cmd: npm run dev
5. 查看 demo

## 参与贡献
1. Fork 本仓库
2. 新建 Feat_xxx 分支
3. 提交代码
4. 新建 Pull Request