一个基于 Java、Netty 的分布式游戏服务端框架,已升级至 paradogs2 | https://gitee.com/makimaa/paradogs2
多租户后台管理系统 重写RuoYi-Vue所有功能 集成 Sa-Token、Mybatis-Plus、Flowable、SpringDoc、Hutool、OSS 定期同步
AzerothCore (AC) is an open source game-server application for World of Warcraft, currently supporting the 3.3.5a game version. It is written in C++ and is based on MaNGOS, TrinityCore and SunwellCore.
一款整合netty与spring-boot的快速网络开发框架,框架内提供了大量的API并完善了Netty的Channel管理,且提供了多个注解的方式来组合实现不同的协议.
spring mvc 接口版本管理,路由扩展。通过注解方式实现rest的接口版本,以及根据客户端版本路由到不同处理方法的spring-boot组件
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用
fluent-mongo是MongoTemplate增强工具包,简化查询操作,对条件查询、排序、分页进行了很好的封装。