# SpringBoot-DesignModel **Repository Path**: wang_li_wen/spring-boot-design-model ## Basic Information - **Project Name**: SpringBoot-DesignModel - **Description**: Java设计模式 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2023-02-16 - **Last Updated**: 2025-06-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # SpringBoot-DesignMode Java 23种设计模式Demo案列大全 ☞ SpringBoot框架 【每种设计模式都会标记不同的package,每种设计模式例子尽量全、尽量通俗易懂、尽量符合JavaDoc规范】 总共有 23 种设计模式 , 可以分为三大类 : 创建型模式 , 结构型模式 , 行为型模式 。 1、创建型模式 单例模式:某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点。 工厂模式:一个工厂类根据传入的参数决定创建出那一种产品类的实例。 抽象工厂:创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类。 建造者模式:封装一个复杂对象的构建过程,并可以按步骤构造。 原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例。 2、结构型模式 适配器模式:将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口。 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“”部分-整体“”的层次结构。 装饰模式:动态的给对象添加新的功能。 代理模式:为其他对象提供一个代理以便控制这个对象的访问。 亨元模式:通过共享技术来有效的支持大量细粒度的对象。 外观模式:对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口。 桥接模式:将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 3、行为型模式 模板模式:定义一个算法结构,而将一些步骤延迟到子类实现。 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。 策略模式:定义一系列算法,把他们封装起来,并且使它们可以相互替换。 状态模式:允许一个对象在其对象内部状态改变时改变它的行为。 观察者模式:对象间的一对多的依赖关系。 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保持对象的内部状态。 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 命令模式:将命令请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求来进行参数化。 访问者模式:在不改变数据结构的前提下,增加作用于一组对象元素的新功能。 责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦,使的多个对象都有处理这个请求的机会。 迭代器模式:一种遍历访问聚合对象中各个元素的方法,不暴露该对象的内部结构。 如任务链测试说明: /** * 通过两种查询对比,你会发现: * 1、查询结果都一样 * 2、没有使用任务链设计模式的service层代码非常臃肿,而使用了任务链的service层看起来很棒 * 3、如果一个service只干一件事的话,无疑第一种service干了很多事情,比如把电脑组件的加载都放在了当前类中 * 一旦这个service的代码越来越多,后期维护起来会很困难,不如每个组件的加载单独交给一个任务来处理, * 反正数据和参数都是固定的【这句话很重要,值得深思,如果参数不固定,要怎么改造呢? 自己尝试吧...】 * 4、使用了任务链的service,在查询结果的时候,只要知道参与此次查询的任务都有哪些,任务之间的衔接关系是什么 * 至于任务链中的每个任务都干了什么,不在当前service层中体现出来 * 总之,给我数据和条件,剩下的你就不用管了,我最后给你返回正确的结果就行了 */ 更多内容请关注我的CSDN博客:https://blog.csdn.net/Appleyk 本项目博客地址:https://blog.csdn.net/Appleyk/article/details/83787334 地址:https://github.com/kobeyk/SpringBoot-DesignMode.git