# UnityXFramework **Repository Path**: wangyuzhe19940925/UnityXFramework ## Basic Information - **Project Name**: UnityXFramework - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 1 - **Created**: 2025-02-20 - **Last Updated**: 2025-03-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ### 简介 这是我用Unity做的游戏通用框架,集成了tolua Framework框架,集成了sproto协议通信(包括C#和lua), 封装了各类管理器:资源管理器、网络管理器、配置管理器、版本管理器、声音管理器、日志管理器、界面管理器、特效管理器、图集管理器、事件管理器、常用工具类等 使用的Unity版本:2021.1.9f1c1 配套的服务端使用skynet框架 ### 使用说明 参见我的这边博客:https://linxinfa.blog.csdn.net/article/details/121244430 ![](https://img-blog.csdnimg.cn/1ce72256db7d4726883fb6ed9ba2cac4.png) ![](https://img-blog.csdnimg.cn/660600feb2314090982c82b4f7226beb.gif) ![](https://img-blog.csdnimg.cn/5356f0bb9c1d40ff8685c804c64a4075.png) 另外,关于Lua热更新,我之前写过另外一个Demo,可以看我这篇博客: https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/119493890 下载多个增量包 ![](https://img-blog.csdnimg.cn/432dc12d06e043a3afee960827629643.gif) 跳过大版本更新 ![](https://img-blog.csdnimg.cn/f1fce415ed91437bbf87c5eb2e1a99ea.gif) 断点续传 ![](https://img-blog.csdnimg.cn/f52f0de5fa8f4415b975f477e6b54083.gif)