代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 liyonghelpme/rongYaoDaLuCode 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
using System;
using UnityEngine;
[AddComponentMenu(""), RequireComponent(typeof(Camera))]
public class ImageEffectBase : MonoBehaviour
{
private Material m_Material;
public Shader shader;
protected virtual void OnDisable()
{
if (this.m_Material != null)
{
UnityEngine.Object.DestroyImmediate(this.m_Material);
}
}
protected virtual void Start()
{
if (!SystemInfo.supportsImageEffects)
{
base.enabled = false;
}
else if ((this.shader == null) || !this.shader.isSupported)
{
base.enabled = false;
}
}
protected Material material
{
get
{
if (this.m_Material == null)
{
this.m_Material = new Material(this.shader);
this.m_Material.hideFlags = HideFlags.HideAndDontSave;
}
return this.m_Material;
}
}
}
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