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wayfarer/rongYaoDaLuCode

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ScrollBehaviour.cs 565 Bytes
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liyonghelpme 提交于 2015-05-19 23:14 +08:00 . rong Yao Da Lu Some Code For Game
using System;
using UnityEngine;
public class ScrollBehaviour : MonoBehaviour
{
public int materialIndex;
public string textureName = "_MainTex";
public Vector2 uvAnimationRate = new Vector2(1f, 0f);
private Vector2 uvOffset = Vector2.zero;
private void LateUpdate()
{
this.uvOffset += (Vector2) (this.uvAnimationRate * Time.deltaTime);
if (base.renderer.enabled)
{
base.renderer.materials[this.materialIndex].SetTextureOffset(this.textureName, this.uvOffset);
}
}
}
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git@gitee.com:wayfarer/rongYaoDaLuCode.git
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