代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 liyonghelpme/rongYaoDaLuCode 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using UnityEngine;
[AddComponentMenu("FingerGestures/Toolbox/FingerDown")]
public class TBFingerDown : TBComponent
{
public TBComponent.Message message = new TBComponent.Message("OnFingerDown");
public event TBComponent.EventHandler<TBFingerDown> OnFingerDown;
public bool RaiseFingerDown(int fingerIndex, Vector2 fingerPos)
{
base.FingerIndex = fingerIndex;
base.FingerPos = fingerPos;
if (this.OnFingerDown != null)
{
this.OnFingerDown(this);
}
base.Send(this.message);
return true;
}
}
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。