1 Star 0 Fork 3

wayfarer/rongYaoDaLuCode

加入 Gitee
与超过 1200万 开发者一起发现、参与优秀开源项目,私有仓库也完全免费 :)
免费加入
文件
该仓库未声明开源许可证文件(LICENSE),使用请关注具体项目描述及其代码上游依赖。
克隆/下载
USpeakCodecManager.cs 988 Bytes
一键复制 编辑 原始数据 按行查看 历史
liyonghelpme 提交于 2015-05-19 23:14 +08:00 . rong Yao Da Lu Some Code For Game
using MoPhoGames.USpeak.Codec;
using System;
using UnityEngine;
public class USpeakCodecManager : ScriptableObject
{
public string[] CodecNames = new string[0];
public ICodec[] Codecs;
public string[] FriendlyNames = new string[0];
private static USpeakCodecManager instance;
public static USpeakCodecManager Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = (USpeakCodecManager) Resources.Load("CodecManager");
if (Application.isPlaying)
{
instance.Codecs = new ICodec[instance.CodecNames.Length];
for (int i = 0; i < instance.Codecs.Length; i++)
{
instance.Codecs[i] = (ICodec) Activator.CreateInstance(System.Type.GetType(instance.CodecNames[i]));
}
}
}
return instance;
}
}
}
Loading...
马建仓 AI 助手
尝试更多
代码解读
代码找茬
代码优化
1
https://gitee.com/wayfarer/rongYaoDaLuCode.git
git@gitee.com:wayfarer/rongYaoDaLuCode.git
wayfarer
rongYaoDaLuCode
rongYaoDaLuCode
master

搜索帮助