# CreateScript **Repository Path**: weifen/CreateScript ## Basic Information - **Project Name**: CreateScript - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MPL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2018-05-19 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Unity自动生成UI脚本 #### 项目介绍 无论是手动绑定对象还是代码绑定对象都过于繁琐,所以有了该插件 自动生成UGUI脚本,直接选择查找赋值或生成后从插件绑定对象 ####插件将会生成 5个文件夹: BuildController Controller BuildUI Model UI 5 个文件: [可更改文件] Name_UI.cs Name_Model.cs Name_Controller.cs [更新文件,通常这些文件是不更改的] Name_BuildUI.cs Name_BuildController.cs #### 使用说明 ![Image a](https://raw.githubusercontent.com/pinzeweifen/CreateScript/master/image/pulg.png) 生成脚本 [生成前必须选中 Hierarchy 面板对象] 更新脚本 [必须是从当前插件创建的脚本才能更新] 复制代码 [复制至剪切板] 挂载脚本 [必须先创建对应的UI文件才能挂在,无论是自己创建还是插件创建都可以] 绑定UI [只有从当前插件创建的UI才能绑定,且必须先把脚本挂载到对象上] 全选变量 [选择生成所有子对象,当对象被折叠时不能被选中] 全取消变量 [取消选择生成所有子对象] 全选属性器 [选择生成所有子对象属性器] 全取消属性器 [取消选择生成所有子对象属性器] 全选事件 [选择生成所有子对象事件] 全取消事件 [取消选择所有子对象事件] 全折叠 [隐藏所有子对象] 全展开 [显示所有子对象] 查找赋值 [通过transform.Find查找对象] 取消查找 [在 Hierarchy 面板绑定对象] #### 附带删除对象上空脚本插件 NothingSelected 先选择对象,然后点击NothingSelected,删除对象以及子对象上所有空脚本