# JEngine **Repository Path**: wikis/JEngine ## Basic Information - **Project Name**: JEngine - **Description**: JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 67 - **Created**: 2022-01-21 - **Last Updated**: 2022-01-21 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README
The solution that allows unity games update in runtime.
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| ## 近期star趋势 [](https://starchart.cc/JasonXuDeveloper/JEngine) ## 为什么选择使用JEngine? JEngine的目的是针对游戏开发者提供**精简、美观且高效**的**代码**功能,并且使游戏开发者**更加轻松的制作游戏** 市面上的**Unity热更新框架**,**没有**一个**比JEngine**的**学习成本低**,使用**难度较大**,需要耗费**大量时间去入门、跑通框架**; 而**JEngine入门快的话可能几分钟即可,最多几小时即可跑通框架**,**简单易用**、**傻瓜式操作**,**不需要去关注管理热更资源**,**不需要关注任何热更新的底层**,**只管写游戏代码,做游戏场景即可**! 同时,需要没有热更功能,但是想要对接的老项目,接入只需1个月左右,且80%的业务代码无需修改,15%的业务代码只需优化,最后5%的业务代码是意外情况才需要进行修改的。同时,如果项目有拖拽MonoBehaviour到GameObject的习惯,JEngine现成的解决方案会让你事半功倍,让你的项目轻松支持热更新! **JEngine**文档齐全,维护频繁,只要有issue,通常3日内必定解决,同时底层的热更源码经过大量上线项目验证,无需担心质量、性能、效率等问题! **如果你觉得JEngine对你有帮助,请给该框架一个Star!** ## v0.7.0 最新功能 - 依赖代码**模块化**(更规范) - 支持**分包**(主包必带热更代码,分包带特定资源) ==> 开发中 - 支持**离线模式**(无需架设服务器即可打游戏包测试) - 改善**开发流程**(一系列的开发时的体验优化) - 框架**代码解耦**(更轻量,开箱即用) - 框架**底层优化**(更卓越的性能) - LitJson及Protobuf**优化及维护**(更稳定的序列化插件) - 修复0.6.3出现的**全部Issue**(更少bug,更强大) - 更多**Demo**(更完善,使用起来更容易驾驭) - 新增**可扩展验证器**(新功能) ==> 开发中 - 便捷**UI扩展工具**(新功能) - **ILRuntime2.0**(更强大的性能,同时解决很多曾经的bug) - **JPrefab升级**(支持同步/异步创建,支持批量销毁) [点击此处查看历史版本功能(英文)](CHANGE.md) ## JEngine专业版 JEngine专业版现已推出,大幅度提高开发效率和底层性能,可以根据需求进群联系作者进行购买,可以补差价升级 (满1K star之后会进行直播讲解专业版,同时会降价到39/299/799,维持一个月,之后变为99/599/999) (开源版功能对于小项目开发和正常使用足矣,可以自行魔改来实现更完善的功能,或购买体验版进行尝试,好用再升级一年或永久版!提倡先用开源版开发,觉得好用再升级专业版,请理性消费!) | | 99元(体验版) | 399元(一年版) | 899元(永久版) | | ----------------------------------------- | -------------- | --------------- | --------------- | | 有效时长 | 永久 | 一年 | 永久 | | 是否包含后续更新 | 否 | 是 | 是 | | 是否包含Bug修复 | 否 | 是 | 是 | | 是否包含专业版框架问题咨询 | 否 | 是 | 是 | | 免费远程框架问题解决次数 | 0次 | 1次 | 3次 | | 热重载 | 支持 | 支持 | 支持 | | ClassBind对数组赋值 | 支持 | 支持 | 支持 | | 运行时Inspector支持显示数组 | 支持 | 支持 | 支持 | | ClassBind可视化管理面板 | 不支持 | 支持 | 支持 | | ClassBind支持根据字段名自动匹配gameObject | 不支持 | 支持 | 支持 | | 自定义ClassBind自动匹配正则 | 不支持 | 支持 | 支持 | | 自行扩展Inspector运行时序列化 | 不支持 | 支持 | 支持 | | 底层优化 | 部分 | 全面 | 全面 | ## 推荐项目 - [IFramework](https://github.com/OnClick9927/IFramework) - Simple Unity Tools - [QFramework](https://github.com/liangxiegame/QFramework) - Your first K.I.S.S Unity 3D Framework.