# ImmersionBar **Repository Path**: wlw-wangliuwei/ImmersionBar ## Basic Information - **Project Name**: ImmersionBar - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-03-13 - **Last Updated**: 2021-10-09 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ![logo](https://github.com/gyf-dev/Screenshots/blob/master/ImmersionBar/readme_head.png) # ImmersionBar -- android 4.4以上沉浸式实现 ## 直接看效果图,最下面有各个版本的效果图 ## 使用 > android studio - 2.3.1+版本 (由于之前账户密码忘记,所以只能重新更改依赖路径) ```groovy implementation 'com.gyf.immersionbar:immersionbar:2.3.3' ``` - 2.3.0以下版本 ```groovy implementation 'com.gyf.barlibrary:barlibrary:2.3.0' ``` >eclipse [immersionbar-2.3.3.aar](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/jar/immersionbar-2.3.3.aar) ## 版本说明 ### [点我查看版本说明](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/wiki) ## 下载demo ### [点我下载immersionBar-2.3.3.apk](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/apk/immersionBar-2.3.3.apk) ## 关于使用AndroidX支持库 - 如果你的项目中使用了AndroidX支持库,请在你的gradle.properties加入如下配置,如果已经配置了,请忽略 ```groovy android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true ``` ## 关于全面屏与刘海 ### 关于全面屏 在manifest加入如下配置,四选其一,或者都写 ① 在manifest的Application节点下加入 ```xml ``` ② 在manifest的Application节点中加入 ```xml android:resizeableActivity="true" ``` ③ 在manifest的Application节点中加入 ```xml android:maxAspectRatio="2.4" ``` ④ 升级targetSdkVersion为25以上版本 ### 关于刘海屏 在manifest的Application节点下加入,vivo和oppo没有找到相关配置信息 ```xml ``` ## 用法 ### 初始化 - 基础用法(已经可以满足日常沉浸式) ```java ImmersionBar.with(this).init(); ``` - 高级用法(每个参数的意义) ```java ImmersionBar.with(this) .transparentStatusBar() //透明状态栏,不写默认透明色 .transparentNavigationBar() //透明导航栏,不写默认黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true) .transparentBar() //透明状态栏和导航栏,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true) .statusBarColor(R.color.colorPrimary) //状态栏颜色,不写默认透明色 .navigationBarColor(R.color.colorPrimary) //导航栏颜色,不写默认黑色 .barColor(R.color.colorPrimary) //同时自定义状态栏和导航栏颜色,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色 .statusBarAlpha(0.3f) //状态栏透明度,不写默认0.0f .navigationBarAlpha(0.4f) //导航栏透明度,不写默认0.0F .barAlpha(0.3f) //状态栏和导航栏透明度,不写默认0.0f .statusBarDarkFont(true) //状态栏字体是深色,不写默认为亮色 .navigationBarDarkIcon(true) //导航栏图标是深色,不写默认为亮色 .autoDarkModeEnable(true) //自动状态栏字体和导航栏图标变色,必须指定状态栏颜色和导航栏颜色才可以自动变色哦 .autoStatusBarDarkModeEnable(true,0.2f) //自动状态栏字体变色,必须指定状态栏颜色才可以自动变色哦 .autoNavigationBarDarkModeEnable(true,0.2f) //自动导航栏图标变色,必须指定导航栏颜色才可以自动变色哦 .flymeOSStatusBarFontColor(R.color.btn3) //修改flyme OS状态栏字体颜色 .fullScreen(true) //有导航栏的情况下,activity全屏显示,也就是activity最下面被导航栏覆盖,不写默认非全屏 .hideBar(BarHide.FLAG_HIDE_BAR) //隐藏状态栏或导航栏或两者,不写默认不隐藏 .addViewSupportTransformColor(toolbar) //设置支持view变色,可以添加多个view,不指定颜色,默认和状态栏同色,还有两个重载方法 .titleBar(view) //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一 .titleBarMarginTop(view) //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一 .statusBarView(view) //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一 .fitsSystemWindows(true) //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一,默认为false,当为true时一定要指定statusBarColor(),不然状态栏为透明色,还有一些重载方法 .supportActionBar(true) //支持ActionBar使用 .statusBarColorTransform(R.color.orange) //状态栏变色后的颜色 .navigationBarColorTransform(R.color.orange) //导航栏变色后的颜色 .barColorTransform(R.color.orange) //状态栏和导航栏变色后的颜色 .removeSupportView(toolbar) //移除指定view支持 .removeSupportAllView() //移除全部view支持 .navigationBarEnable(true) //是否可以修改导航栏颜色,默认为true .navigationBarWithKitkatEnable(true) //是否可以修改安卓4.4和emui3.1手机导航栏颜色,默认为true .fixMarginAtBottom(true) //已过时,当xml里使用android:fitsSystemWindows="true"属性时,解决4.4和emui3.1手机底部有时会出现多余空白的问题,默认为false,非必须 .addTag("tag") //给以上设置的参数打标记 .getTag("tag") //根据tag获得沉浸式参数 .reset() //重置所以沉浸式参数 .keyboardEnable(true) //解决软键盘与底部输入框冲突问题,默认为false,还有一个重载方法,可以指定软键盘mode .keyboardMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE) //单独指定软键盘模式 .setOnKeyboardListener(new OnKeyboardListener() { //软键盘监听回调 @Override public void onKeyboardChange(boolean isPopup, int keyboardHeight) { LogUtils.e(isPopup); //isPopup为true,软键盘弹出,为false,软键盘关闭 } }) .init(); //必须调用方可沉浸式 ``` ### 关闭销毁 - 在activity的onDestroy方法中执行 ```java ImmersionBar.with(this).destroy(); //必须调用该方法,防止内存泄漏 ``` ## 建议 - 建议在BaseActivity中初始化和销毁,可以参看demo中[BaseActivity](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/sample/src/main/java/com/gyf/immersionbar/activity/BaseActivity.java) ```java public class BaseActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 所有子类都将继承这些相同的属性,请在设置界面之后设置 ImmersionBar.with(this).init(); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); // 非必加 // 如果你的app可以横竖屏切换,适配了华为emui3系列系统手机,并且navigationBarWithEMUI3Enable为true, // 请在onResume方法里添加这句代码(同时满足这三个条件才需要加上代码哦:1、横竖屏可以切换;2、华为emui3系列系统手机;3、navigationBarWithEMUI3Enable为true) // 否则请忽略 if (OSUtils.isEMUI3_x()) { ImmersionBar.with(this).init(); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 必须调用该方法,防止内存泄漏 ImmersionBar.with(this).destroy(); } @Override protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); // 非必加 // 如果你的app可以横竖屏切换,适配了4.4或者华为emui3.1系统手机,并且navigationBarWithKitkatEnable为true, // 请务必在onConfigurationChanged方法里添加如下代码(同时满足这三个条件才需要加上代码哦:1、横竖屏可以切换;2、android4.4或者华为emui3.1系统手机;3、navigationBarWithKitkatEnable为true) // 否则请忽略 ImmersionBar.with(this).init(); } } ``` ## 在Fragment中实现沉浸式 #### 在Fragment使用ImmersionBar - 第一种,你的Fragment直接继承[SimpleImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/SimpleImmersionFragment.java)或者[ImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/ImmersionFragment.java)类,在initImmersionBar方法中实现沉浸式代码,只有当immersionBarEnabled返回为true才可以走initImmersionBar方法哦,不过immersionBarEnabled默认返回已经为true了,如果当前Fragment不想走沉浸式方法,请将immersionBarEnabled设置为false - 第二种,如果你的Fragment不能继承[SimpleImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/SimpleImmersionFragment.java)或者[ImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/ImmersionFragment.java)类,请参考[SimpleImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/SimpleImmersionFragment.java)实现[SimpleImmersionOwner](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/SimpleImmersionOwner.java)接口,或者参考[ImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/ImmersionFragment.java)实现[ImmersionOwner](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/ImmersionOwner.java)接口 > [SimpleImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/SimpleImmersionFragment.java)和[ImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/ImmersionFragment.java)区别是什么? | 方法名字 | SimpleImmersionFragment | ImmersionFragment | | :------: | :------: | :------: | | initImmersionBar():沉浸式代码写着这里 | ✅ | ✅ | | immersionBarEnabled():当前Fragment是否可以走initImmersionBar方法 | ✅ | ✅ | | onLazyBeforeView():懒加载,在view初始化之前调用 | ❌ | ✅ | | onLazyAfterView():懒加载,在view初始化之后调用 | ❌ | ✅ | | onVisible():当前Fragment对用户可见的时候调用 | ❌ | ✅ | | onInvisible():当前Fragment不可见的时候调用 | ❌ | ✅ | #### 在Activity使用ImmersionBar - 第一种,当结合viewpager使用的时候,请使用viewpager的addOnPageChangeListener的方法监听沉浸式,参考demo中[FragmentThreeActivity](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/sample/src/main/java/com/gyf/immersionbar/activity/FragmentThreeActivity.java)这个类 - 第二种,当使用show()和hide()来控制Fragment显示隐藏的时候,请在tab切换的时候使用ImmersionBar,参考demo中[FragmentFourActivity](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/sample/src/main/java/com/gyf/immersionbar/activity/FragmentFourActivity.java)这个类 #### 使用Fragment第三方框架[Fragmentation](https://github.com/YoKeyword/Fragmentation)实现沉浸式 - 参考demo中[FragmentFiveActivity](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/sample/src/main/java/com/gyf/immersionbar/activity/FragmentFiveActivity.java)和[BaseFiveFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/sample/src/main/java/com/gyf/immersionbar/fragment/five/BaseFiveFragment.java)这个类 ## 在Dialog中实现沉浸式,具体实现参考demo - ①结合dialogFragment使用,可以参考demo中的[BaseDialogFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/sample/src/main/java/com/gyf/immersionbar/fragment/dialog/BaseDialogFragment.java)这个类 ```java ImmersionBar.with(this).init(); ``` - ②其他dialog ```java ImmersionBar.with(this, dialog).init(); ``` 注意:在dialog使用,当销毁dialog同时,别忘了调用ImmersionBar的destroy方法了 ## 状态栏与布局顶部重叠解决方案,六种方案任选其一 - ① 使用dimen自定义状态栏高度,不建议使用,因为设备状态栏高度并不是固定的 在values-v19/dimens.xml文件下 ```xml 25dp ``` 在values/dimens.xml文件下 ```xml 0dp ``` 然后在布局界面添加view标签,高度指定为status_bar_height ```xml ``` - ② 使用系统的fitsSystemWindows属性,使用该属性不会导致输入框与软键盘冲突问题,不要再Fragment使用该属性 ```xml ``` 然后使用ImmersionBar时候必须指定状态栏颜色 ```java ImmersionBar.with(this) .statusBarColor(R.color.colorPrimary) .init(); ``` - 注意:ImmersionBar一定要在设置完布局以后使用, - ③ 使用ImmersionBar的fitsSystemWindows(boolean fits)方法 ```java ImmersionBar.with(this) .fitsSystemWindows(true) //使用该属性,必须指定状态栏颜色 .statusBarColor(R.color.colorPrimary) .init(); ``` - ④ 使用ImmersionBar的statusBarView(View view)方法 在标题栏的上方增加View标签,高度指定为0dp ```xml ``` 然后使用ImmersionBar的statusBarView方法,指定view就可以啦 ```java ImmersionBar.with(this) .statusBarView(view) .init(); //或者 //ImmersionBar.setStatusBarView(this,view); ``` - ⑤ 使用ImmersionBar的titleBar(View view)方法,原理是设置paddingTop ```java ImmersionBar.with(this) .titleBar(view) //可以为任意view,如果是自定义xml实现标题栏的话,最外层节点不能为RelativeLayout .init(); //或者 //ImmersionBar.setTitleBar(this, view); ``` - ⑥ 使用ImmersionBar的titleBarMarginTop(View view)方法,原理是设置marginTop ```java ImmersionBar.with(this) .titleBarMarginTop(view) //可以为任意view .statusBarColor(R.color.colorPrimary) //指定状态栏颜色,根据情况是否设置 .init(); //或者使用静态方法设置 //ImmersionBar.setTitleBarMarginTop(this,view); ``` ## 解决EditText和软键盘的问题 - 第一种方案 ```java ImmersionBar.with(this) .keyboardEnable(true) //解决软键盘与底部输入框冲突问题 // .keyboardEnable(true, WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE // | WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE) //软键盘自动弹出 .init(); ``` - 第二种方案 不使用keyboardEnable方法,只需要在布局的根节点(最外层节点)加上android:fitsSystemWindows="true"属性即可,只适合纯色状态栏 ## 当白色背景状态栏遇到不能改变状态栏字体为深色的设备时,解决方案 ```java ImmersionBar.with(this) .statusBarDarkFont(true, 0.2f) //原理:如果当前设备支持状态栏字体变色,会设置状态栏字体为黑色,如果当前设备不支持状态栏字体变色,会使当前状态栏加上透明度,否则不执行透明度 .init(); ``` ## 关于结合今日头条屏幕适配 - 有些小伙伴使用之后,状态栏与标题栏之间仍然会有白色空隙,请升级为2.3.2-beta02以上版本 ## 状态栏和导航栏其它方法 - public static boolean hasNavigationBar(Activity activity) 判断是否存在导航栏 - public static int getNavigationBarHeight(Activity activity) 获得导航栏的高度 - public static int getNavigationBarWidth(Activity activity) 获得导航栏的宽度 - public static boolean isNavigationAtBottom(Activity activity) 判断导航栏是否在底部 - public static int getStatusBarHeight(Activity activity) 获得状态栏的高度 - public static int getActionBarHeight(Activity activity) 获得ActionBar的高度 - public static boolean hasNotchScreen(Activity activity) 是否是刘海屏 - public static boolean isSupportStatusBarDarkFont() 判断当前设备支不支持状态栏字体设置为黑色 - public static boolean isSupportNavigationIconDark() 判断当前设备支不支持导航栏图标设置为黑色 - public static void hideStatusBar(Window window) 隐藏状态栏 ## 混淆规则(proguard-rules.pro) ``` -keep class com.gyf.barlibrary.* {*;} -dontwarn com.gyf.barlibrary.** ``` ## 效果图 ## #### 说明 #### - 这是状态栏 ![image](https://github.com/gyf-dev/Screenshots/blob/master/ImmersionBar/StatusBar.png) - 这是导航栏(有些手机没有导航栏) ![image](https://github.com/gyf-dev/Screenshots/blob/master/ImmersionBar/NavigationBar.png) #### 动态图 #### - android 6.0 有导航栏效果 - android 4.4 有导航栏效果 - android 4.4 没有导航栏效果 ## 特别鸣谢 ## * 感谢[zhangzhen92](https://github.com/zhangzhen92)、 [yutouxiansheng](https://github.com/yutouxiansheng) 、[MrWhhh](https://github.com/MrWhhh)提供测试 ## 联系我 ## - QQ群 314360549(问题交流)