# ImmersionBar
**Repository Path**: wlw-wangliuwei/ImmersionBar
## Basic Information
- **Project Name**: ImmersionBar
- **Description**: No description available
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Apache-2.0
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2019-03-13
- **Last Updated**: 2021-10-09
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README

# ImmersionBar -- android 4.4以上沉浸式实现
## 直接看效果图,最下面有各个版本的效果图
## 使用
> android studio
- 2.3.1+版本 (由于之前账户密码忘记,所以只能重新更改依赖路径)
```groovy
implementation 'com.gyf.immersionbar:immersionbar:2.3.3'
```
- 2.3.0以下版本
```groovy
implementation 'com.gyf.barlibrary:barlibrary:2.3.0'
```
>eclipse
[immersionbar-2.3.3.aar](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/jar/immersionbar-2.3.3.aar)
## 版本说明
### [点我查看版本说明](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/wiki)
## 下载demo
### [点我下载immersionBar-2.3.3.apk](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/apk/immersionBar-2.3.3.apk)
## 关于使用AndroidX支持库
- 如果你的项目中使用了AndroidX支持库,请在你的gradle.properties加入如下配置,如果已经配置了,请忽略
```groovy
android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true
```
## 关于全面屏与刘海
### 关于全面屏
在manifest加入如下配置,四选其一,或者都写
① 在manifest的Application节点下加入
```xml
```
② 在manifest的Application节点中加入
```xml
android:resizeableActivity="true"
```
③ 在manifest的Application节点中加入
```xml
android:maxAspectRatio="2.4"
```
④ 升级targetSdkVersion为25以上版本
### 关于刘海屏
在manifest的Application节点下加入,vivo和oppo没有找到相关配置信息
```xml
```
## 用法
### 初始化
- 基础用法(已经可以满足日常沉浸式)
```java
ImmersionBar.with(this).init();
```
- 高级用法(每个参数的意义)
```java
ImmersionBar.with(this)
.transparentStatusBar() //透明状态栏,不写默认透明色
.transparentNavigationBar() //透明导航栏,不写默认黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true)
.transparentBar() //透明状态栏和导航栏,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true)
.statusBarColor(R.color.colorPrimary) //状态栏颜色,不写默认透明色
.navigationBarColor(R.color.colorPrimary) //导航栏颜色,不写默认黑色
.barColor(R.color.colorPrimary) //同时自定义状态栏和导航栏颜色,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色
.statusBarAlpha(0.3f) //状态栏透明度,不写默认0.0f
.navigationBarAlpha(0.4f) //导航栏透明度,不写默认0.0F
.barAlpha(0.3f) //状态栏和导航栏透明度,不写默认0.0f
.statusBarDarkFont(true) //状态栏字体是深色,不写默认为亮色
.navigationBarDarkIcon(true) //导航栏图标是深色,不写默认为亮色
.autoDarkModeEnable(true) //自动状态栏字体和导航栏图标变色,必须指定状态栏颜色和导航栏颜色才可以自动变色哦
.autoStatusBarDarkModeEnable(true,0.2f) //自动状态栏字体变色,必须指定状态栏颜色才可以自动变色哦
.autoNavigationBarDarkModeEnable(true,0.2f) //自动导航栏图标变色,必须指定导航栏颜色才可以自动变色哦
.flymeOSStatusBarFontColor(R.color.btn3) //修改flyme OS状态栏字体颜色
.fullScreen(true) //有导航栏的情况下,activity全屏显示,也就是activity最下面被导航栏覆盖,不写默认非全屏
.hideBar(BarHide.FLAG_HIDE_BAR) //隐藏状态栏或导航栏或两者,不写默认不隐藏
.addViewSupportTransformColor(toolbar) //设置支持view变色,可以添加多个view,不指定颜色,默认和状态栏同色,还有两个重载方法
.titleBar(view) //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一
.titleBarMarginTop(view) //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一
.statusBarView(view) //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一
.fitsSystemWindows(true) //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一,默认为false,当为true时一定要指定statusBarColor(),不然状态栏为透明色,还有一些重载方法
.supportActionBar(true) //支持ActionBar使用
.statusBarColorTransform(R.color.orange) //状态栏变色后的颜色
.navigationBarColorTransform(R.color.orange) //导航栏变色后的颜色
.barColorTransform(R.color.orange) //状态栏和导航栏变色后的颜色
.removeSupportView(toolbar) //移除指定view支持
.removeSupportAllView() //移除全部view支持
.navigationBarEnable(true) //是否可以修改导航栏颜色,默认为true
.navigationBarWithKitkatEnable(true) //是否可以修改安卓4.4和emui3.1手机导航栏颜色,默认为true
.fixMarginAtBottom(true) //已过时,当xml里使用android:fitsSystemWindows="true"属性时,解决4.4和emui3.1手机底部有时会出现多余空白的问题,默认为false,非必须
.addTag("tag") //给以上设置的参数打标记
.getTag("tag") //根据tag获得沉浸式参数
.reset() //重置所以沉浸式参数
.keyboardEnable(true) //解决软键盘与底部输入框冲突问题,默认为false,还有一个重载方法,可以指定软键盘mode
.keyboardMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE) //单独指定软键盘模式
.setOnKeyboardListener(new OnKeyboardListener() { //软键盘监听回调
@Override
public void onKeyboardChange(boolean isPopup, int keyboardHeight) {
LogUtils.e(isPopup); //isPopup为true,软键盘弹出,为false,软键盘关闭
}
})
.init(); //必须调用方可沉浸式
```
### 关闭销毁
- 在activity的onDestroy方法中执行
```java
ImmersionBar.with(this).destroy(); //必须调用该方法,防止内存泄漏
```
## 建议
- 建议在BaseActivity中初始化和销毁,可以参看demo中[BaseActivity](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/sample/src/main/java/com/gyf/immersionbar/activity/BaseActivity.java)
```java
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 所有子类都将继承这些相同的属性,请在设置界面之后设置
ImmersionBar.with(this).init();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// 非必加
// 如果你的app可以横竖屏切换,适配了华为emui3系列系统手机,并且navigationBarWithEMUI3Enable为true,
// 请在onResume方法里添加这句代码(同时满足这三个条件才需要加上代码哦:1、横竖屏可以切换;2、华为emui3系列系统手机;3、navigationBarWithEMUI3Enable为true)
// 否则请忽略
if (OSUtils.isEMUI3_x()) {
ImmersionBar.with(this).init();
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 必须调用该方法,防止内存泄漏
ImmersionBar.with(this).destroy();
}
@Override
protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
// 非必加
// 如果你的app可以横竖屏切换,适配了4.4或者华为emui3.1系统手机,并且navigationBarWithKitkatEnable为true,
// 请务必在onConfigurationChanged方法里添加如下代码(同时满足这三个条件才需要加上代码哦:1、横竖屏可以切换;2、android4.4或者华为emui3.1系统手机;3、navigationBarWithKitkatEnable为true)
// 否则请忽略
ImmersionBar.with(this).init();
}
}
```
## 在Fragment中实现沉浸式
#### 在Fragment使用ImmersionBar
- 第一种,你的Fragment直接继承[SimpleImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/SimpleImmersionFragment.java)或者[ImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/ImmersionFragment.java)类,在initImmersionBar方法中实现沉浸式代码,只有当immersionBarEnabled返回为true才可以走initImmersionBar方法哦,不过immersionBarEnabled默认返回已经为true了,如果当前Fragment不想走沉浸式方法,请将immersionBarEnabled设置为false
- 第二种,如果你的Fragment不能继承[SimpleImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/SimpleImmersionFragment.java)或者[ImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/ImmersionFragment.java)类,请参考[SimpleImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/SimpleImmersionFragment.java)实现[SimpleImmersionOwner](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/SimpleImmersionOwner.java)接口,或者参考[ImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/ImmersionFragment.java)实现[ImmersionOwner](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/ImmersionOwner.java)接口
> [SimpleImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/SimpleImmersionFragment.java)和[ImmersionFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/barlibrary/src/main/java/com/gyf/barlibrary/ImmersionFragment.java)区别是什么?
| 方法名字 | SimpleImmersionFragment | ImmersionFragment |
| :------: | :------: | :------: |
| initImmersionBar():沉浸式代码写着这里 | ✅ | ✅ |
| immersionBarEnabled():当前Fragment是否可以走initImmersionBar方法 | ✅ | ✅ |
| onLazyBeforeView():懒加载,在view初始化之前调用 | ❌ | ✅ |
| onLazyAfterView():懒加载,在view初始化之后调用 | ❌ | ✅ |
| onVisible():当前Fragment对用户可见的时候调用 | ❌ | ✅ |
| onInvisible():当前Fragment不可见的时候调用 | ❌ | ✅ |
#### 在Activity使用ImmersionBar
- 第一种,当结合viewpager使用的时候,请使用viewpager的addOnPageChangeListener的方法监听沉浸式,参考demo中[FragmentThreeActivity](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/sample/src/main/java/com/gyf/immersionbar/activity/FragmentThreeActivity.java)这个类
- 第二种,当使用show()和hide()来控制Fragment显示隐藏的时候,请在tab切换的时候使用ImmersionBar,参考demo中[FragmentFourActivity](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/sample/src/main/java/com/gyf/immersionbar/activity/FragmentFourActivity.java)这个类
#### 使用Fragment第三方框架[Fragmentation](https://github.com/YoKeyword/Fragmentation)实现沉浸式
- 参考demo中[FragmentFiveActivity](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/sample/src/main/java/com/gyf/immersionbar/activity/FragmentFiveActivity.java)和[BaseFiveFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/sample/src/main/java/com/gyf/immersionbar/fragment/five/BaseFiveFragment.java)这个类
## 在Dialog中实现沉浸式,具体实现参考demo
- ①结合dialogFragment使用,可以参考demo中的[BaseDialogFragment](https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/blob/master/sample/src/main/java/com/gyf/immersionbar/fragment/dialog/BaseDialogFragment.java)这个类
```java
ImmersionBar.with(this).init();
```
- ②其他dialog
```java
ImmersionBar.with(this, dialog).init();
```
注意:在dialog使用,当销毁dialog同时,别忘了调用ImmersionBar的destroy方法了
## 状态栏与布局顶部重叠解决方案,六种方案任选其一
- ① 使用dimen自定义状态栏高度,不建议使用,因为设备状态栏高度并不是固定的
在values-v19/dimens.xml文件下
```xml
25dp
```
在values/dimens.xml文件下
```xml
0dp
```
然后在布局界面添加view标签,高度指定为status_bar_height
```xml
```
- ② 使用系统的fitsSystemWindows属性,使用该属性不会导致输入框与软键盘冲突问题,不要再Fragment使用该属性
```xml
```
然后使用ImmersionBar时候必须指定状态栏颜色
```java
ImmersionBar.with(this)
.statusBarColor(R.color.colorPrimary)
.init();
```
- 注意:ImmersionBar一定要在设置完布局以后使用,
- ③ 使用ImmersionBar的fitsSystemWindows(boolean fits)方法
```java
ImmersionBar.with(this)
.fitsSystemWindows(true) //使用该属性,必须指定状态栏颜色
.statusBarColor(R.color.colorPrimary)
.init();
```
- ④ 使用ImmersionBar的statusBarView(View view)方法
在标题栏的上方增加View标签,高度指定为0dp
```xml
```
然后使用ImmersionBar的statusBarView方法,指定view就可以啦
```java
ImmersionBar.with(this)
.statusBarView(view)
.init();
//或者
//ImmersionBar.setStatusBarView(this,view);
```
- ⑤ 使用ImmersionBar的titleBar(View view)方法,原理是设置paddingTop
```java
ImmersionBar.with(this)
.titleBar(view) //可以为任意view,如果是自定义xml实现标题栏的话,最外层节点不能为RelativeLayout
.init();
//或者
//ImmersionBar.setTitleBar(this, view);
```
- ⑥ 使用ImmersionBar的titleBarMarginTop(View view)方法,原理是设置marginTop
```java
ImmersionBar.with(this)
.titleBarMarginTop(view) //可以为任意view
.statusBarColor(R.color.colorPrimary) //指定状态栏颜色,根据情况是否设置
.init();
//或者使用静态方法设置
//ImmersionBar.setTitleBarMarginTop(this,view);
```
## 解决EditText和软键盘的问题
- 第一种方案
```java
ImmersionBar.with(this)
.keyboardEnable(true) //解决软键盘与底部输入框冲突问题
// .keyboardEnable(true, WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE
// | WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE) //软键盘自动弹出
.init();
```
- 第二种方案
不使用keyboardEnable方法,只需要在布局的根节点(最外层节点)加上android:fitsSystemWindows="true"属性即可,只适合纯色状态栏
## 当白色背景状态栏遇到不能改变状态栏字体为深色的设备时,解决方案
```java
ImmersionBar.with(this)
.statusBarDarkFont(true, 0.2f) //原理:如果当前设备支持状态栏字体变色,会设置状态栏字体为黑色,如果当前设备不支持状态栏字体变色,会使当前状态栏加上透明度,否则不执行透明度
.init();
```
## 关于结合今日头条屏幕适配
- 有些小伙伴使用之后,状态栏与标题栏之间仍然会有白色空隙,请升级为2.3.2-beta02以上版本
## 状态栏和导航栏其它方法
- public static boolean hasNavigationBar(Activity activity)
判断是否存在导航栏
- public static int getNavigationBarHeight(Activity activity)
获得导航栏的高度
- public static int getNavigationBarWidth(Activity activity)
获得导航栏的宽度
- public static boolean isNavigationAtBottom(Activity activity)
判断导航栏是否在底部
- public static int getStatusBarHeight(Activity activity)
获得状态栏的高度
- public static int getActionBarHeight(Activity activity)
获得ActionBar的高度
- public static boolean hasNotchScreen(Activity activity)
是否是刘海屏
- public static boolean isSupportStatusBarDarkFont()
判断当前设备支不支持状态栏字体设置为黑色
- public static boolean isSupportNavigationIconDark()
判断当前设备支不支持导航栏图标设置为黑色
- public static void hideStatusBar(Window window)
隐藏状态栏
## 混淆规则(proguard-rules.pro)
```
-keep class com.gyf.barlibrary.* {*;}
-dontwarn com.gyf.barlibrary.**
```
## 效果图 ##
#### 说明 ####
- 这是状态栏

- 这是导航栏(有些手机没有导航栏)

#### 动态图 ####
- android 6.0 有导航栏效果
- android 4.4 有导航栏效果
- android 4.4 没有导航栏效果
## 特别鸣谢 ##
* 感谢[zhangzhen92](https://github.com/zhangzhen92)、 [yutouxiansheng](https://github.com/yutouxiansheng) 、[MrWhhh](https://github.com/MrWhhh)提供测试
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