无锁异步化、事件驱动的架构设计的 java 网络游戏服务器框架; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、分步式、自带服务注册的网络游戏服务器! Netty + spring + protobuf + websocket + tcp + udp;全球同服;业务线程基于disruptor LMAX架构;FXGL、心跳、帧同步、状态同步
一款基于 Netty+Kyro+Zookeeper 实现的自定义 RPC 框架(附详细实现过程和相关教程)。
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