# Acidity733的怀旧课设系列_手机游戏设计_CHARGE **Repository Path**: yujiahao733/CProject_mobile-game ## Basic Information - **Project Name**: Acidity733的怀旧课设系列_手机游戏设计_CHARGE - **Description**: 这是用Android开发的一个小游戏(真的很小很小) 封面也是自己按照刻板印象画的(完全没找参考资料)所以全是错误 灵感来自中世纪战争(刻板印象版的) - **Primary Language**: Android - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-09-16 - **Last Updated**: 2024-09-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Android, Java ## README # Acidity733的怀旧课设系列_手机游戏设计 #### 介绍 这是用Android开发的一个小游戏(真的很小很小)
封面也是自己按照刻板印象画的(完全没找参考资料)所以全是错误
灵感来自中世纪战争(刻板印象版的)
真的很小很简单,没有背景音乐,没有在线联机等等,其实是挖了坑想以后用Unity把这个"简约线条"做成"极致色彩"版,但是一直没填
以下说明部分摘自报告
#### 安装教程 1. 把apk往手机上一装就行(其实我也不清楚有没有安卓版本要求) #### 主题 游戏灵感来自于欧洲中世纪时期贵族俘虏的赎金制度。贵族之间纷争不断,有幸运儿斩获荣耀,自然也有不幸者被狠狠击败。而落败者只要投降就可以得到性命的保障,成为对方的象征性财产,在缴纳赎金后体面地回家。
而本游戏的特色就是每次行动必有两枚相邻棋子交换位置,就仿佛是两队骑士发起冲锋,会有一方战败被俘成为战胜方的所有物,也就相当于加入了对方,因而取名“CHARGE”即“冲锋”。
#### 界面一览 ![输入图片说明](https://foruda.gitee.com/images/1726478362791667254/94284d47_8212048.png "《CHARGE》(缩略).png") #### 玩法 本游戏属于双人休闲棋类游戏,具有以下规则: 1. 游戏分为红、蓝两方对抗 2. 红蓝方均行动一次记为一回合 3. 场上存在红、蓝(玩家阵营)与白(中立阵营)三方 4. 每个回合的行动方可以任选一枚己方棋子A与一枚相邻棋子B(不含斜对角) 5. 若棋子A与棋子B相同阵营,则交换位置 6. 若棋子A与棋子B不同阵营,则判定进入交战状态并交换位置 7. 交战时会使用各自的当前战力去消耗对方的当前战力,当前战力归零的一方战败 8. 交战双方会进入战损状态,2回合后当前战力恢复为原始战力 9. 战败方会被俘转变为战胜方阵营 10.将所有敌方棋子转化为己方则取得胜利