GameFrameX是一款全面的集成式游戏开发框架,提供了从前端到后端的完整解决方案
最近更新: 12个月前ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
最近更新: 1年多前TEngineServer是一个基于.netCore6.0 + DotNetty(异步事件驱动)+Protobuf的游戏服务端框架。上手快,可以配合客户端TEngine更好的使用。
最近更新: 2年多前