💎迄今为止最全面的分布式主键ID生成器。 💎优化的雪花算法(SnowFlake)——雪花漂移算法,在缩短ID长度的同时,具备极高瞬时并发处理能力(50W/0.1s)。 💎原生支持 C#/Java/Go/Rust/C/SQL 等多语言,且提供 PHP 扩展及 Python、Node.js、Ruby 多线程安全调用动态库(FFI)。💎支持容器环境自动扩容(自动注册 WorkerId ),单机或分布式唯一IdGenerator。
💎迄今为止最全面的分布式主键ID生成器。 💎优化的雪花算法(SnowFlake)——雪花漂移算法,在缩短ID长度的同时,具备极高瞬时并发处理能力(50W/0.1s)。 💎原生支持 C#/Java/Go/Rust/C/SQL 等多语言,且提供 PHP 扩展及 Python、Node.js、Ruby 多线程安全调用动态库(FFI)。💎支持容器环境自动扩容(自动注册 WorkerId ),单机或分布式唯一IdGenerator。
Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
基于ILRuntime的热更新框架(定制): 1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等) 2,基于ILRuntime的代码热更 3,Jenkins部署自动打包热更 4,自动生成热更包及热更配置表 5,ab包加密及资源解压 6,Protobuf序列化
Unity HTFramework, a rapid development framework of client to the unity.
Unity资源下载入门
最近一年贡献:411 次
最长连续贡献:11 日
最近连续贡献:1 日
贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。