# HTFrameworkILHotfix **Repository Path**: zhangkaipeng/HTFrameworkILHotfix ## Basic Information - **Project Name**: HTFrameworkILHotfix - **Description**: HTFramework IL Hotfix - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-11-01 - **Last Updated**: 2024-07-12 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Unity HTFramework ILHotfix 基于ILRuntime的Unity跨平台热更新模块,必须依赖于HTFramework主框架使用。 ## 环境 - Unity版本:2019.4.30。 - .NET API版本:4.x。 - [ILRuntime](https://github.com/Ourpalm/ILRuntime)。 - [HTFramework(Latest version)](https://github.com/SaiTingHu/HTFramework)。 ## 模块简介 - [ILHotfix](https://wanderer.blog.csdn.net/article/details/96152656) - 基于ILRuntime实现的跨平台热更新框架,开发非常方便,新项目只需要拉取框架源码及本模块,一键即可创建热更新环境,之后便可以正常开发。 ## 使用方法 - 1.拉取框架到项目中的Assets文件夹下(Assets/HTFramework/),或以添加子模块的形式。 - 2.在入口场景的层级(Hierarchy)视图点击右键,选择 HTFramework -> Main Environment(创建框架主环境),并删除入口场景其他的东西(除了框架的主要模块,其他任何东西都应该是动态加载的)。 - 3.拉取本模块到项目中的Assets文件夹下(Assets/HTFrameworkILHotfix/),或以添加子模块的形式。 - 4.在入口场景的层级(Hierarchy)视图点击右键,选择 HTFramework.ILHotfix -> ILHotfix Environment(创建ILHotfix主环境),并一键创建热更新环境,新建热更新入口流程及其他流程。 - 5.参阅各个模块的帮助文档,开始开发。