# Microverse
**Repository Path**: zhangkaipeng/Microverse
## Basic Information
- **Project Name**: Microverse
- **Description**: 一个开源的godot AI小镇游戏
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: MIT
- **Default Branch**: main
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2025-10-10
- **Last Updated**: 2025-10-10
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# Microverse
**中文** | [English](README_EN.md)
## 🎮 Steam版本即将上线

**《Microverse In Box 盒中小世界》即将登陆Steam平台!**
[](https://store.steampowered.com/app/3902630/Microverse_In_Box/)
[🎯 **添加到Steam愿望单**](https://store.steampowered.com/app/3902630/Microverse_In_Box/) | [📖 **查看Steam页面**](https://store.steampowered.com/app/3902630/Microverse_In_Box/)
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**📝 关于本开源项目**: 本仓库开源的是《Microverse In Box》游戏在2025年6月的初版Demo,为开发者和爱好者提供学习和参考。完整版游戏将在Steam平台发布,包含更多功能、优化和内容。
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一个模拟上帝类的沙盒游戏,基于Godot 4开发的多智能体AI社交模拟系统。在这个虚拟世界中,AI角色拥有独立的思维和记忆,能够自主进行社交互动、完成任务,并在持续的交流中发展出复杂的社会关系。
## 📸 项目效果预览

*办公室场景中的AI角色互动效果*
## 🌟 项目特色
- **沙盒式AI社会**: 类似斯坦福AI小镇,AI角色在开放世界中自主生活和互动
- **多智能体生态系统**: 支持多个AI角色同时在场景中进行复杂的社会互动
- **智能对话系统**: 基于大语言模型的自然对话,支持多种API提供商
- **持久化记忆系统**: AI角色具备长期记忆能力,能够记住历史对话和事件,形成连续的生活体验
- **自主任务管理**: AI角色可以自主接受、执行和管理各种任务,展现真实的工作生活
- **环境感知能力**: AI角色能够感知周围环境和其他角色的状态,做出相应反应
- **多AI服务集成**: 支持OpenAI、Claude、Gemini、DeepSeek、豆包、Kimi等多种AI服务
## 🎮 沙盒游戏特性
### 🤖 AI角色生态系统
- 8个预设AI角色,每个都有独特的性格、背景故事和行为模式
- 角色可以在虚拟世界中自由移动、探索和互动
- 支持角色状态管理、情绪变化和自主行为决策
- AI角色会根据环境和社交情况做出真实的反应
### 💬 自然社交系统
- 基于大语言模型的自然语言对话,支持多轮深度交流
- 动态对话气泡UI,实时显示角色间的交流
- 完整的对话历史记录和回放功能
- 支持群体讨论、私人对话和随机社交互动
### 🧠 智能记忆与学习
- 持久化长期记忆存储系统
- AI角色能够学习和适应环境变化
- 记忆的格式化存储和智能检索
- 基于记忆的个性化行为发展
### 📋 自主任务生态
- 任务的自动创建、智能分配和实时跟踪
- 基于优先级的任务管理系统
- 任务完成状态的动态监控
- AI角色间的任务协作和竞争机制
## 🛠️ 技术栈
- **游戏引擎**: Godot 4.3+
- **编程语言**: GDScript
- **AI集成**: REST API调用
- **数据存储**: JSON格式本地存储
- **UI框架**: Godot内置UI系统
## 📋 系统要求
- Godot 4.3或更高版本
- Windows 10/11 (其他平台未测试)
- 至少4GB RAM
- 网络连接(用于AI API调用)
## 🚀 快速开始
### 1. 克隆项目
```bash
git clone https://github.com/KsanaDock/Microverse.git
cd microverse
```
### 2. 打开项目
1. 启动Godot编辑器
2. 点击"导入"按钮
3. 选择项目根目录下的`project.godot`文件
4. 点击"导入并编辑"
### 3. 配置API
1. 运行游戏
2. 按ESC键打开设置界面
3. 在API设置中配置你的AI服务提供商和API密钥
4. 支持的服务商:
- OpenAI (GPT-3.5, GPT-4)
- Anthropic Claude
- Google Gemini
- DeepSeek
- 字节跳动豆包
- 月之暗面Kimi
- Ollama (本地部署)
### 4. 开始游戏
1. 选择地图(目前支持办公室场景)
2. 使用WASD键移动角色
3. 按T键开始与AI角色对话
4. 按L键结束对话
5. 按`键打开控制台
## 🎯 使用说明
### 基本操作
- **移动**: WASD键或方向键
- **坐下**: 空格键
- **开始对话**: T键
- **结束对话**: L键
- **打开设置**: ESC键
- **保存/加载**: F1键
- **控制台**: `键(反引号)
### AI角色介绍
- **Alice**: 友善的项目经理
- **Grace**: 专业的数据分析师
- **Jack**: 创意十足的设计师
- **Joe**: 技术专家
- **Lea**: 市场营销专家
- **Monica**: HR专员
- **Stephen**: 财务分析师
- **Tom**: 软件开发工程师
### 高级功能
- **记忆查看**: 在控制台中查看AI角色的记忆
- **任务管理**: 给AI角色分配和管理任务
- **场景切换**: 支持多个场景地图
- **存档系统**: 保存和加载游戏状态
## 🔧 开发指南
### 项目结构
```
office/
├── asset/ # 游戏资源文件
├── scene/ # 场景文件
├── script/ # 脚本文件
│ ├── ai/ # AI相关脚本
│ └── ui/ # UI相关脚本
└── docs/ # 文档文件
```
### 核心系统
- **APIManager**: API调用管理
- **DialogManager**: 对话系统管理
- **MemoryManager**: 记忆系统管理
- **CharacterManager**: 角色管理
- **TaskManager**: 任务管理
### 扩展开发
- 添加新的AI角色
- 创建新的场景地图
- 集成新的AI服务提供商
- 扩展对话功能
## 🤝 贡献指南
欢迎贡献代码!请遵循以下步骤:
1. Fork本项目
2. 创建特性分支 (`git checkout -b feature/AmazingFeature`)
3. 提交更改 (`git commit -m 'Add some AmazingFeature'`)
4. 推送到分支 (`git push origin feature/AmazingFeature`)
5. 创建Pull Request
## 📝 许可证
本项目采用MIT许可证 - 查看 [LICENSE](LICENSE) 文件了解详情。
## 🙏 致谢
- Godot游戏引擎团队
- 各AI服务提供商
- 开源社区的贡献者们
- 美术素材来源: [LimeZu](https://limezu.itch.io/) - 感谢这位优秀艺术家提供的精美游戏素材
## 📞 联系方式

如有问题或建议,请通过以下方式联系:
- 提交Issue: [GitHub Issues](https://github.com/KsanaDock/Microverse/issues)
- 官方网站: [时空码头KsanaDock](https://www.ksanadock.com)
## 🌐 关注我们
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**注意**: 使用本项目需要有效的AI服务API密钥。请确保遵守各AI服务提供商的使用条款和条件。