# Microverse **Repository Path**: zhangkaipeng/Microverse ## Basic Information - **Project Name**: Microverse - **Description**: 一个开源的godot AI小镇游戏 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-10-10 - **Last Updated**: 2025-10-10 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Microverse **中文** | [English](README_EN.md) ## 🎮 Steam版本即将上线
![Microverse In Box 盒中小世界](asset/pics/Cover.png) **《Microverse In Box 盒中小世界》即将登陆Steam平台!** [![Steam](https://img.shields.io/badge/Steam-000000?style=for-the-badge&logo=steam&logoColor=white)](https://store.steampowered.com/app/3902630/Microverse_In_Box/) [🎯 **添加到Steam愿望单**](https://store.steampowered.com/app/3902630/Microverse_In_Box/) | [📖 **查看Steam页面**](https://store.steampowered.com/app/3902630/Microverse_In_Box/) --- **📝 关于本开源项目**: 本仓库开源的是《Microverse In Box》游戏在2025年6月的初版Demo,为开发者和爱好者提供学习和参考。完整版游戏将在Steam平台发布,包含更多功能、优化和内容。
--- 一个模拟上帝类的沙盒游戏,基于Godot 4开发的多智能体AI社交模拟系统。在这个虚拟世界中,AI角色拥有独立的思维和记忆,能够自主进行社交互动、完成任务,并在持续的交流中发展出复杂的社会关系。 ## 📸 项目效果预览
![项目效果预览](asset/pics/office.png) *办公室场景中的AI角色互动效果*
## 🌟 项目特色 - **沙盒式AI社会**: 类似斯坦福AI小镇,AI角色在开放世界中自主生活和互动 - **多智能体生态系统**: 支持多个AI角色同时在场景中进行复杂的社会互动 - **智能对话系统**: 基于大语言模型的自然对话,支持多种API提供商 - **持久化记忆系统**: AI角色具备长期记忆能力,能够记住历史对话和事件,形成连续的生活体验 - **自主任务管理**: AI角色可以自主接受、执行和管理各种任务,展现真实的工作生活 - **环境感知能力**: AI角色能够感知周围环境和其他角色的状态,做出相应反应 - **多AI服务集成**: 支持OpenAI、Claude、Gemini、DeepSeek、豆包、Kimi等多种AI服务 ## 🎮 沙盒游戏特性 ### 🤖 AI角色生态系统 - 8个预设AI角色,每个都有独特的性格、背景故事和行为模式 - 角色可以在虚拟世界中自由移动、探索和互动 - 支持角色状态管理、情绪变化和自主行为决策 - AI角色会根据环境和社交情况做出真实的反应 ### 💬 自然社交系统 - 基于大语言模型的自然语言对话,支持多轮深度交流 - 动态对话气泡UI,实时显示角色间的交流 - 完整的对话历史记录和回放功能 - 支持群体讨论、私人对话和随机社交互动 ### 🧠 智能记忆与学习 - 持久化长期记忆存储系统 - AI角色能够学习和适应环境变化 - 记忆的格式化存储和智能检索 - 基于记忆的个性化行为发展 ### 📋 自主任务生态 - 任务的自动创建、智能分配和实时跟踪 - 基于优先级的任务管理系统 - 任务完成状态的动态监控 - AI角色间的任务协作和竞争机制 ## 🛠️ 技术栈 - **游戏引擎**: Godot 4.3+ - **编程语言**: GDScript - **AI集成**: REST API调用 - **数据存储**: JSON格式本地存储 - **UI框架**: Godot内置UI系统 ## 📋 系统要求 - Godot 4.3或更高版本 - Windows 10/11 (其他平台未测试) - 至少4GB RAM - 网络连接(用于AI API调用) ## 🚀 快速开始 ### 1. 克隆项目 ```bash git clone https://github.com/KsanaDock/Microverse.git cd microverse ``` ### 2. 打开项目 1. 启动Godot编辑器 2. 点击"导入"按钮 3. 选择项目根目录下的`project.godot`文件 4. 点击"导入并编辑" ### 3. 配置API 1. 运行游戏 2. 按ESC键打开设置界面 3. 在API设置中配置你的AI服务提供商和API密钥 4. 支持的服务商: - OpenAI (GPT-3.5, GPT-4) - Anthropic Claude - Google Gemini - DeepSeek - 字节跳动豆包 - 月之暗面Kimi - Ollama (本地部署) ### 4. 开始游戏 1. 选择地图(目前支持办公室场景) 2. 使用WASD键移动角色 3. 按T键开始与AI角色对话 4. 按L键结束对话 5. 按`键打开控制台 ## 🎯 使用说明 ### 基本操作 - **移动**: WASD键或方向键 - **坐下**: 空格键 - **开始对话**: T键 - **结束对话**: L键 - **打开设置**: ESC键 - **保存/加载**: F1键 - **控制台**: `键(反引号) ### AI角色介绍 - **Alice**: 友善的项目经理 - **Grace**: 专业的数据分析师 - **Jack**: 创意十足的设计师 - **Joe**: 技术专家 - **Lea**: 市场营销专家 - **Monica**: HR专员 - **Stephen**: 财务分析师 - **Tom**: 软件开发工程师 ### 高级功能 - **记忆查看**: 在控制台中查看AI角色的记忆 - **任务管理**: 给AI角色分配和管理任务 - **场景切换**: 支持多个场景地图 - **存档系统**: 保存和加载游戏状态 ## 🔧 开发指南 ### 项目结构 ``` office/ ├── asset/ # 游戏资源文件 ├── scene/ # 场景文件 ├── script/ # 脚本文件 │ ├── ai/ # AI相关脚本 │ └── ui/ # UI相关脚本 └── docs/ # 文档文件 ``` ### 核心系统 - **APIManager**: API调用管理 - **DialogManager**: 对话系统管理 - **MemoryManager**: 记忆系统管理 - **CharacterManager**: 角色管理 - **TaskManager**: 任务管理 ### 扩展开发 - 添加新的AI角色 - 创建新的场景地图 - 集成新的AI服务提供商 - 扩展对话功能 ## 🤝 贡献指南 欢迎贡献代码!请遵循以下步骤: 1. Fork本项目 2. 创建特性分支 (`git checkout -b feature/AmazingFeature`) 3. 提交更改 (`git commit -m 'Add some AmazingFeature'`) 4. 推送到分支 (`git push origin feature/AmazingFeature`) 5. 创建Pull Request ## 📝 许可证 本项目采用MIT许可证 - 查看 [LICENSE](LICENSE) 文件了解详情。 ## 🙏 致谢 - Godot游戏引擎团队 - 各AI服务提供商 - 开源社区的贡献者们 - 美术素材来源: [LimeZu](https://limezu.itch.io/) - 感谢这位优秀艺术家提供的精美游戏素材 ## 📞 联系方式
![时空码头名片](asset/pics/时空码头.png)
如有问题或建议,请通过以下方式联系: - 提交Issue: [GitHub Issues](https://github.com/KsanaDock/Microverse/issues) - 官方网站: [时空码头KsanaDock](https://www.ksanadock.com) ## 🌐 关注我们
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--- **注意**: 使用本项目需要有效的AI服务API密钥。请确保遵守各AI服务提供商的使用条款和条件。