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HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏
YooAsset是一套用于Unity3D的资源管理系统,用于帮助研发团队快速部署和交付游戏。 它可以满足商业化游戏的各类需求,并且经历多款百万DAU游戏产品的验证。
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