一款基于Unity3D的前后端框架,有AssetBundle资源加载,图集打包,FGUI集成,Photon多人网络同步,CLR热更,Excel表格解决方案,UGUI框架,模块化管理
行为树学习
UnityShader学习
一款基于XRTK的VR射击游戏
基于XR Interactor Toolkit3.1.4版本,集成基础的凝视,移动,旋转,UI交互,抓取,黑屏等功能,可以通过模拟器进行模拟运行,通过鼠标左键模拟Trigger键,G键模拟抓取键,WASD对应摇杆键,N键为左手柄的Y键或者右手柄B键,M键为左右手柄的菜单键,B为左手柄的X键或者右手柄的A键,QE可以控制角色上下移动,Tab键可以切换操作模式!
最近一年贡献:273 次
最长连续贡献:6 日
最近连续贡献:1 日
贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。