# XComponent **Repository Path**: zjsxstar/XComponent ## Basic Information - **Project Name**: XComponent - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 4 - **Created**: 2025-04-27 - **Last Updated**: 2025-04-28 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # XComponent ### 介绍 本示例主要介绍开发者如何使用ArkTS XComponent组件进行自绘制以及AI分析能力,主要包括:XComponent组件使用, SurfaceId获取方法,Surface生命周期回调使用,NativeWindow创建等知识点。开发者基于ArkTS侧获取的SurfaceId, 在Native侧调用OH_NativeWindow_CreateNativeWindowFromSurfaceId接口创建出NativeWindow实例后,使用OpenGL ES/EGL接口在XComponent组件上进行图形绘制。功能主要包括点击按钮绘制一个五角星,并可以通过点击XComponent区域改变五角星的颜色。 ### 效果预览 | 主页 | 绘制五角星 | 改变颜色 | |--------------------------------------|-----------------------------------------------|-----------------------------------------------------| | ![main](screenshots/device/main.png) | ![draw star](screenshots/device/drawStar.png) | ![change color](screenshots/device/changeColor.png) | 使用说明 1. 安装编译生成的hap包,并打开应用。 2. 点击页面底部“Draw Star”按钮,页面将绘制一个五角星。 3. 点击XComponent组件区域(页面中灰色区域)改变五角星颜色。 ### 工程目录 ``` ├──entry/src/main │ ├──cpp // C++代码区 │ │ ├──CMakeLists.txt // CMake配置文件 │ │ ├──napi_init.cpp // Napi模块注册 │ │ ├──common │ │ │ └──common.h // 常量定义文件 │ │ ├──manager // 生命周期管理模块 │ │ │ ├──plugin_manager.cpp │ │ │ └──plugin_manager.h │ │ ├──render // 渲染模块 │ │ │ ├──egl_core.cpp │ │ │ ├──egl_core.h │ │ │ ├──plugin_render.cpp │ │ │ └──plugin_render.h │ ├──ets // ets代码区 │ │ ├──entryability │ │ │ └──EntryAbility.ts // 程序入口类 │ │ └──pages // 页面文件 │ │ └──Index.ets // 主界面 | ├──resources // 资源文件目录 ``` ### 具体实现 通过在IDE中创建Native c++ 工程,在c++代码中定义对外接口为DrawPattern,在ArkTS侧调用该接口可在页面上绘制出一个五角星。在 c++代码中定义对外接口为ChangeColor,点击XComponent组件时,在ArkTs侧调用该接口可在页面绘制一个大小相同、颜色不同的五角星,达到改变颜色的目的。 在XComponentController的OnSurfaceCreated回调中,传入XComponent的surfaceId,在Native侧调用OH_NativeWindow_CreateNativeWindowFromSurfaceId创建NativeWindow实例并初始化 EGL环境。在XComponentController的OnsurfaceChanged回调中,传入surfaceId、宽和高,并以此为输入调用EGL相关的接口改变对应NativeWindow的尺寸和内容。 源码参考:[main目录](entry/src/main/)下的文件。涉及到的相关接口: #### ArkTS组件 XComponentController | 接口名 | 描述 | |-------------------------------------------|--------------------------| | getXComponentSurfaceId(): string | 获取XComponent对应Surface的ID | | onSurfaceCreated(surfaceId: string): void |当XComponent持有的Surface创建后进行该回调| |onSurfaceChanged(surfaceId: string, rect: SurfaceRect): void|当XComponent持有的Surface尺寸更新时进行该回调,包括初始尺寸设定| |onSurfaceDestroyed(surfaceId: string): void|当XComponent持有的Surface销毁后进行该回调| #### C API | 接口名 | 描述 | |-------------------------------------------|--------------------------| | int32_t OH_NativeWindow_CreateNativeWindowFromSurfaceId (uint64_t surfaceId, OHNativeWindow **window ) | 通过surfaceId创建对应的OHNativeWindow | | void OH_NativeWindow_DestroyNativeWindow (OHNativeWindow* window)|将OHNativeWindow对象的引用计数减1,当引用计数为0的时候,该OHNativeWindow对象会被析构掉| ### 相关权限 不涉及。 ### 依赖 不涉及。 ### 约束与限制 1. 本示例仅支持标准系统上运行,支持设备:手机、PC 2. 本示例为Stage模型,支持API12版本SDK,SDK版本号(API Version 12 Release),镜像版本号(5.0 Release) 3. 本示例需要使用DevEco Studio 版本号(4.0 Release)及以上版本才可编译运行 ### 下载 如需下载本工程,执行如下命令: ``` git clone https://gitee.com/harmonyos_samples/XComponent.git ```